쇼어키퍼 능력: 로테이션, 빌드 및 스킬 팁 - 가이드

쇼어키퍼 능력: 로테이션, 빌드 및 스킬 팁

『명조: 워더링 웨이브』에서 쇼어키퍼의 능력, 스텔라 리alm 버프, 로테이션, 포르테 메커니즘, 에코, 무기 및 육성 우선순위를 알아보세요.

2026-09-25
쇼어키퍼 위키 팀
빠른 가이드
  • 쇼어키퍼의 능력은 회복, 팀 버프, 스텔라 리alm 단계 상승을 중심으로 구성됩니다.
  • 최적의 로테이션은 공명 해방으로 시작한 뒤 두 캐릭터의 변주 스킬을 연속으로 사용하는 방식입니다.
  • 주요 스탯 우선순위는 HP와 공명 효율이며, 확정 치명타가 적용되는 변주 스킬을 위해 치명타 피해도 중요합니다.
  • 권장 목표는 더 강력한 치명타 확률 및 치명타 피해 버프를 위한 약 250%의 공명 효율입니다.
  • 육성 우선순위는 영향이 적은 피해 특성보다 변주 스킬과 고유 스킬에 두는 것이 좋습니다.

쇼어키퍼 능력 개요

쇼어키퍼는 『명조: 워더링 웨이브』에서 주로 힐러와 서포터 역할을 수행하는 플레이 가능한 회절 속성 공명자입니다. 쇼어키퍼의 스킬 구성은 안정적인 회복, 공명 효율 지원, 치명타 버프, 그리고 확정 치명타 피해를 입힐 수 있는 특수 변주 스킬을 결합합니다. 일반적인 딜러와 달리, 다음 두 캐릭터가 등장할 수 있도록 팀을 준비하는 과정에서 가장 큰 가치를 발휘합니다.

영상 하이라이트:

  • 권장 로테이션은 공명 해방으로 시작합니다.
  • 연속으로 두 번 변주 스킬을 사용하면 스텔라 리alm이 강화됩니다.
  • 포르테 회로 공격은 진공 효과로 적을 모읍니다.
  • 특수 변주 스킬은 HP를 회복하고 확정 치명타 피해를 입힙니다.

쇼어키퍼 스킬 구성에서 가장 중요한 부분은 공명 해방으로 생성되는 스텔라 리alm입니다. 필드는 외부 단계에서 시작하며, 팀원이 변주 스킬을 통해 등장할 때마다 다음 단계로 상승합니다. 최종 단계는 치명타 확률과 치명타 피해를 모두 제공하므로 일반적으로 팀의 주 딜러를 위해 남겨두는 것이 좋습니다.

능력주요 기능실전 활용
기본 공격: 오리진 캘큘러스일반 공격 연계필드에 머무는 동안 포르테 자원 생성
공명 스킬: 카오스 이론공격 및 유틸리티 스킬로테이션을 지원하고 회복에 기여
공명 해방: 엔드 루프스텔라 리alm 생성회복과 팀 버프 단계 상승 시작
포르테 회로: 아스트랄 코드축적된 게이지 변환진공 효과로 주변 적을 끌어당김
변주 스킬: 존재의 증명특수 등장 공격최종 리alm 단계에서 분별로 변경 가능
반주 스킬: 바이너리 버터플라이팀 전환 지원교대 기반 로테이션 완성에 도움

힐러

스텔라 리alm과 특수 변주 스킬을 통해 팀의 HP를 회복합니다. 긴 필드 체류 시간이 필요하지 않아 안정적으로 회복할 수 있습니다.

치명타 서포터

내부 및 초월 스텔라 리alm 단계는 변주 스킬로 등장하는 캐릭터의 치명타 확률과 치명타 피해를 높입니다.

유틸리티 서브 딜러

분별은 확정 치명타 피해를 입히며, 아스트랄 코드는 적을 모아 전장의 통제력을 높입니다.

역할 팁

쇼어키퍼를 짧게 필드에 머무는 서포터로 운용하세요. 긴 콤보를 위해 계속 전장에 남기보다 다음 두 캐릭터를 준비하는 과정에서 가장 큰 가치를 발휘합니다.

포르테, 공명 해방 및 스텔라 리alm 메커니즘

쇼어키퍼의 포르테 회로는 게이지 작동 방식을 이해하면 간단하게 운용할 수 있습니다. 기본 공격과 공중 공격으로 게이지를 채울 수 있습니다. 게이지가 준비되면 강공격 또는 점프 공격으로 저장된 자원을 소모해 진공 효과를 생성하고 주변 적을 한곳에 모읍니다.

나비 형태는 일반적인 전투보다 탐험에서 더 유용합니다. 기본 공격을 길게 누르면 나비 형태가 활성화되며, 파란색 게이지가 쇼어키퍼의 주요 노란색 포르테 게이지로 점차 변환됩니다. 이를 통해 전투에 들어가기 전에 자원을 미리 준비할 수 있지만, 일반적인 팀 로테이션 중에 굳이 변신을 강제할 필요는 없습니다.

메커니즘발동 방법효과최적의 활용
포르테 게이지기본 공격 또는 공중 공격아스트랄 코드 자원 생성전투 전 또는 전투 중 적을 끌어당길 준비
게이지 소모강공격 또는 점프 공격진공 효과 생성소형 적을 한곳에 모음
나비 형태기본 공격 길게 누르기주요 게이지를 점진적으로 충전탐험 및 전투 전 준비
외부 스텔라 리alm공명 해방 시전지속적인 회복 제공모든 주요 서포트 사이클 시작
내부 스텔라 리alm첫 번째 팀원 변주치명타 확률 지원 추가두 번째 캐릭터 준비
초월 스텔라 리alm두 번째 팀원 변주치명타 확률 및 치명타 피해 추가주 딜러 등장

공명 효율이 약 250%라면 내부 스텔라 리alm은 최대 12.5%의 치명타 확률을 제공하며, 초월 스텔라 리alm은 치명타 확률 효과에 더해 최대 25%의 치명타 피해를 추가합니다. 따라서 팀원이 등장하는 순서가 중요합니다.

로테이션 주의

주 딜러가 아직 등장하지 않았다면 우선순위가 낮은 캐릭터에게 초월 스텔라 리alm을 소모하지 마세요. 일반적으로 세 번째 자리가 주 딜러에게 가장 적합합니다.

초월 스텔라 리alm이 활성화되면 특수 변주 스킬인 분별을 사용할 수 있습니다. 해당 지속시간 동안 처음으로 조건을 충족하는 변주 스킬이 분별로 변경됩니다. 분별은 팀의 HP를 회복하고 확정 치명타 피해를 입힙니다. 피해량은 쇼어키퍼의 HP에 비례하므로 이 빌드에서는 공격력보다 HP가 더 중요합니다.

쇼어키퍼 능력 로테이션 가이드

표준 로테이션은 주 딜러가 필드에 등장하기 전에 스텔라 리alm을 강화하는 것을 중심으로 구성됩니다. 이 순서를 따르면 사이클 마지막에 쇼어키퍼가 다시 등장할 수 있어 팀이 설정 과정을 깔끔하게 반복할 수 있습니다.

1

공명 해방 시전

팀이 준비되면 쇼어키퍼의 공명 해방으로 시작합니다. 외부 스텔라 리alm을 생성하고 필드에 있는 파티원을 주기적으로 회복합니다.

2

두 번째 캐릭터 등장

다음 캐릭터의 변주 스킬을 사용해 필드를 내부 스텔라 리alm으로 강화합니다. 해당 캐릭터는 쇼어키퍼의 공명 효율에 비례한 첫 번째 치명타 지원 효과를 받습니다.

3

주 딜러 등장

변주 스킬을 통해 세 번째 캐릭터로 교대합니다. 필드가 초월 스텔라 리alm으로 변경되며, 가장 강력한 치명타 지원을 제공하고 분별을 활성화합니다.

4

딜러 공격 시간 활용

초월 스텔라 리alm이 활성화된 동안 주 딜러의 계획된 콤보를 사용합니다. 전투 상황상 위치를 재조정해야 하는 경우가 아니라면 너무 일찍 교대하지 마세요.

5

쇼어키퍼로 복귀

리alm이 아직 활성화된 동안 쇼어키퍼의 변주 스킬로 사이클을 마무리합니다. 분별을 발동할 수 있으며 다음 서포트 사이클을 준비할 수 있습니다.

적의 행동으로 팀이 방해받는 상황에서는 이 순서를 유연하게 조정할 수 있습니다. 첫 번째 캐릭터가 즉시 변주 스킬을 사용할 수 없다면 무리하게 교대하기보다 올바른 순서를 유지하는 것을 우선하세요. 쇼어키퍼의 목적은 자신의 필드 체류 시간을 극대화하는 것이 아니라 안정적인 서포트 시간을 만드는 것입니다.

로테이션 단계캐릭터 위치주요 목표
시작쇼어키퍼공명 해방을 시전하고 회복 필드 생성
첫 번째 등장서브 딜러 또는 유틸리티 캐릭터외부 스텔라 리alm을 내부 스텔라 리alm으로 강화
두 번째 등장주 딜러내부 스텔라 리alm을 초월 스텔라 리alm으로 강화
공격 시간주 딜러강화된 치명타 지원으로 핵심 콤보 사용
마무리 등장쇼어키퍼분별을 발동하고 사이클 재시작
모범 사례

가능하면 주 딜러를 세 번째 자리에 배치하세요. 첫 번째 치명타 버프만 받는 대신 두 번의 리alm 강화를 모두 받을 수 있습니다.

빌드 우선순위, 에코 및 무기

쇼어키퍼의 빌드는 공명 해방을 자주 사용하고, 강력한 회복과 높은 분별 피해를 제공하는 데 초점을 맞춰야 합니다. 기본 공격, 공명 스킬, 포르테 피해는 공격력에 비례하지만, 이 스킬들이 쇼어키퍼를 팀에 선택하는 주된 이유는 아닙니다. 따라서 공격력에 크게 투자하는 것보다 HP와 공명 효율을 높이는 편이 효율적일 수 있습니다.

빌드 항목우선순위권장 방향
주요 스탯최고HP% 및 공명 효율
공명 효율 목표핵심 목표버프와 에코 효과를 포함해 약 250%
4코스트 에코권장더 강력한 확정 치명타 분별을 위한 치명타 피해
3코스트 에코권장공명 효율
1코스트 에코권장HP%
부옵션유용한 선택지공명 효율, HP%, 고정 HP, 치명타 피해
치명타 확률낮은 우선순위분별은 확정 치명타 적용

권장 에코는 쇼어키퍼의 돌아오지 않는 정책입니다. 활성화 시 공명 효율을 제공하며, 이후 팀에 공격력 증가 효과를 부여할 수 있습니다. 액티브 스킬을 길게 누르면 공명 해방 에너지 충전에 도움을 받을 수 있지만, 홀드 버전은 스태미나를 소모합니다.

무기의 경우 쇼어키퍼의 전용 증폭기는 높은 공명 효율과 HP, 팀 유틸리티를 제공하며 회복 관련 행동 후 추가 지원 효과도 부여합니다. 하지만 이미 변주를 보유한 플레이어에게는 강력한 대안이 될 수 있습니다. 변주는 공명 효율을 제공하고, 공명 스킬 사용과 연계된 효과로 협주 에너지 생성을 더욱 편리하게 해줍니다.

무기 선택지강점추천 대상
전용 증폭기공명 효율, HP, 팀 공격력 지원집중적으로 투자하는 플레이어를 위한 최상급 선택
변주공명 효율 및 편리한 협주 에너지 생성저과금 또는 무과금 계정의 강력한 대안
제작 공명 효율 증폭기접근성 높은 공명 효율 주옵션더 강력한 선택지가 없을 때 실용적인 대체품
컴뱃 플레어HP 주옵션추가 유틸리티보다 HP가 필요할 때 사용 가능

공명 효율

먼저 안정적인 공명 해방 사이클을 확보하세요. 에코와 고유 스킬이 뒷받침된다면 약 250%를 유용한 기준으로 삼을 수 있습니다.

HP

회복량을 높이고, 특수 변주 스킬이 쇼어키퍼의 HP에 비례하므로 분별 피해도 증가시킵니다.

치명타 피해

확정 치명타가 적용되는 분별의 피해량을 높입니다. 이 공격에는 치명타 확률이 우선순위가 아닙니다.

치유 보너스

회복량이 부족할 때 고려할 수 있는 보조 선택지지만, 공명 효율이나 HP보다 가치가 낮을 수 있습니다.

빌드 조언

쇼어키퍼의 공명 해방이 안정적으로 발동되지 않는다면 피해량을 추구하기 전에 공명 효율을 먼저 보완하세요. 리alm 타이밍을 놓치는 서포터는 분별 피해가 조금 낮은 서포터보다 훨씬 큰 가치를 잃습니다.

스킬 강화, 공명 체인 및 팀 구성

스킬 투자는 쇼어키퍼가 실제로 팀에 기여하는 방식에 맞춰야 합니다. 특수 변주 스킬은 우선적으로 강화할 가치가 있는 주요 피해 특성이며, 고유 스킬은 생존력과 공명 효율 지원을 높여줍니다. 자원이 부족하다면 기본 공격, 공명 스킬, 포르테 회로, 공명 해방은 적당한 수준으로 유지해도 됩니다. 높은 레벨의 주요 효과가 회복량 증가 또는 소폭의 피해 증가에 그치는 경우가 많기 때문입니다.

강화 대상우선순위이유
변주 스킬최고분별은 확정 치명타가 적용되며 HP에 비례
고유 스킬: 생명 연계높음팀원이 위험할 때 긴급 보호 제공
고유 스킬: 자기 중력높음공명자가 리alm 안에 있을 때 공명 효율 향상
HP 노드높음회복량과 분별 피해 증가
공명 해방보통회복 및 서포트 안정성 향상
공명 스킬보통유용한 유틸리티지만 주된 가치에는 해당하지 않음
포르테 회로낮음~보통적을 모으는 데 유용하지만 핵심 서포트 사이클에 미치는 영향은 제한적
기본 공격낮음일반적인 전투 로테이션에서 큰 비중을 차지하지 않음

쇼어키퍼의 공명 체인에는 의미 있는 중단 지점이 여러 곳 있습니다. 1단계는 스텔라 리alm의 범위와 지속시간을 늘리고, 2단계는 외부 스텔라 리alm을 통해 파티에 큰 공격력 증가 효과를 부여합니다. 3단계는 공명 해방 시 추가 협주 에너지를 제공하여 팀이 다음 반주 타이밍에 더 빠르게 도달하도록 돕습니다.

4단계는 주로 회복량을 높이고, 5단계는 일부 포르테 효과의 범위를 확장합니다. 6단계는 분별을 크게 강화하여 공격 후 높은 피해 배율과 강력한 치명타 피해 효과를 추가합니다. 대부분의 계정에서는 0단계도 충분히 기능하며, 2단계는 강력한 서포트 돌파점, 3단계는 로테이션 흐름 개선, 6단계는 주요 피해 강화 종착점에 해당합니다.

쇼어키퍼 설정 체크리스트:

  • 팀 순서에서 쇼어키퍼를 서브 딜러와 주 딜러보다 앞에 배치하기
  • 공명 해방을 안정적으로 사용할 수 있도록 충분한 공명 효율 확보하기
  • 가능하다면 약 250%의 공명 효율을 목표로 하기
  • 회복과 분별 피해를 위해 HP 우선하기
  • 주 딜러가 초월 스텔라 리alm을 받도록 해당 순서에 맞춰 등장시키기

팀을 구성할 때 쇼어키퍼는 보통 힐러 또는 서포터 자리를 차지합니다. 일반적인 구성은 쇼어키퍼를 첫 번째, 서브 딜러를 두 번째, 주 딜러를 세 번째에 배치하는 방식입니다. 이 순서는 리alm의 단계 상승과 맞물리며 주 딜러가 모든 치명타 지원 효과를 받을 수 있도록 합니다.

쇼어키퍼와 베리나는 직접적인 대체 관계라기보다 역할이 겹치는 관계에 가깝습니다. 베리나는 더 빠른 반주 타이밍과 강력한 범용 지원을 제공하는 반면, 쇼어키퍼는 더욱 명확한 치명타 중심의 설정과 확정 치명타 변주 공격을 제공합니다. 팀의 로테이션 속도와 피해 구조에 더 잘 맞는 캐릭터를 선택하세요.

팀 구성 팁

쇼어키퍼의 두 번의 등장 설정을 중심으로 나머지 팀을 구성하세요. 유용한 변주 또는 반주 효과를 가진 캐릭터일수록 쇼어키퍼의 스텔라 리alm 로테이션에서 정해진 순서의 이점을 크게 누릴 수 있습니다.

추가 캐릭터 정보는 명조: 워더링 웨이브 위키의 쇼어키퍼 페이지를 참고하세요.

쇼어키퍼 능력 FAQ

Q: 쇼어키퍼의 주요 역할은 무엇인가요?

쇼어키퍼는 주로 힐러이자 치명타 중심 서포터입니다. HP를 회복하고 스텔라 리alm을 생성하며, 단계별 변주 등장을 통해 치명타 확률과 치명타 피해를 높이고 분별로 확정 치명타 피해를 추가합니다.

Q: 쇼어키퍼의 스텔라 리alm은 어떻게 작동하나요?

공명 해방이 외부 스텔라 리alm을 생성합니다. 첫 번째로 변주 스킬을 통해 등장한 팀원이 이를 내부 단계로 강화하고, 다음 등장 캐릭터가 초월 단계로 강화합니다. 최종 단계는 가장 강력한 치명타 지원을 제공하며 분별을 활성화합니다.

Q: 쇼어키퍼에게 치명타 확률이 필요한가요?

분별에 확정 치명타가 적용되므로 치명타 확률은 보통 우선순위가 낮습니다. 공명 효율, HP, 치명타 피해가 서포트 능력과 특수 변주 피해에 더 유용한 가치를 제공합니다.

Q: 전용 증폭기를 사용할 수 없다면 어떤 무기를 사용해야 하나요?

변주는 공명 효율을 제공하고 공명 스킬 사용을 통해 협주 에너지 생성을 쉽게 해주므로 강력한 대안입니다. 제작 가능한 공명 효율 증폭기도 실용적인 대체품입니다.

최종 정리

쇼어키퍼는 공명 해방, 리alm 단계 상승, 팀 순서를 하나의 연결된 로테이션으로 운용할 때 가장 뛰어난 성능을 발휘합니다. 불필요한 필드 체류 시간보다 안정적인 운용을 우선하세요.