Shorekeeper 버프: Stellarealm 설정 가이드 및 팁 - 가이드

Shorekeeper 버프: Stellarealm 설정 가이드 및 팁

Shorekeeper 버프의 작동 방식과 250% Energy Regen 목표 달성법을 알아보고, Wuthering Waves 팀을 위한 안정적인 Stellarealm 로테이션을 구성해 보세요.

2026-09-25
Shorekeeper Wiki 팀
빠른 가이드
  • Shorekeeper 버프는 주로 Energy Regen에 따라 증가하며, Stellarealm이 진화할수록 강화됩니다.
  • Inner Stellarealm은 필드 안에 있는 아군에게 최대 12.5%의 Crit. Rate를 제공합니다.
  • Supernal Stellarealm은 두 번째 Intro Skill 이후 최대 25%의 Crit. DMG를 추가합니다.
  • Shorekeeper가 필드를 폭발시키기 전에 필드를 완전히 강화하려면 두 번의 Intro Skill이 필요합니다.
  • 250% Energy Regen은 Crit 기반 지원을 최대로 활용하기 위한 권장 목표입니다.

Shorekeeper 버프 개요

Shorekeeper 버프는 Stellarealm 필드를 생성하는 Resonance Liberation을 중심으로 구성됩니다. 필드는 처음에는 치유 영역으로 시작하며, 아군이 필드 안에서 Intro Skill을 사용하면 진화합니다. 완전히 강화된 Stellarealm은 팀에 Crit. Rate, Crit. DMG, 피해 증폭, 치유 및 회복 유틸리티를 제공합니다.

Crit 기반 스케일링의 혜택을 받는 딜러가 포함된 팀에서 특히 안정적인 가치를 발휘합니다. 필드가 다양한 속성의 캐릭터를 지원할 수 있으므로, 특정 속성 조합에 의존하지 않고 다양한 조합에 Shorekeeper를 편성할 수 있습니다.

치유

Outer Stellarealm은 주변 파티원의 HP를 주기적으로 회복해 팀에 지속적인 필드 외 생존력을 제공합니다.

Crit. Rate

Inner Stellarealm은 Shorekeeper의 Energy Regen에 따라 최대 12.5% Crit. Rate를 제공합니다.

Crit. DMG

Supernal Stellarealm은 필드 안에서 두 번째 Intro Skill이 발동한 후 최대 25% Crit. DMG를 추가합니다.

피해 유틸리티

Shorekeeper는 Binary Butterfly를 통해 15% 피해 증폭을 제공하며, Outro Skill을 통해 모든 속성에 적용되는 지원 효과도 제공합니다.

핵심 원칙

Shorekeeper를 긴 시간 필드에 머무르는 딜러가 아니라 세팅형 서포터로 운용하세요. Liberation을 준비하고 두 번의 Intro Skill을 발동한 다음, Stellarealm이 유지되는 동안 메인 DPS로 돌아가세요.

버프 출처효과발동 조건
Outer Stellarealm주기적인 치유Resonance Liberation 사용
Inner Stellarealm최대 12.5% Crit. RateOuter Stellarealm 안에서 Intro Skill 1회 사용
Supernal Stellarealm최대 25% Crit. DMG필드 안에서 Intro Skill 2회 사용
Binary Butterfly15% 피해 증폭 및 경직 회복Shorekeeper의 Outro 관련 효과
Life Entwined다른 Resonator가 치명적인 피해를 한 번 견디도록 방지Inherent Skill 활성화; 긴 재사용 대기시간

추가 빌드 정보는 Game8의 Shorekeeper 추천 빌드 및 팀 가이드를 참고하세요.

Stellarealm을 최대로 활용하는 방법

Shorekeeper 버프를 사용하는 데 가장 중요한 부분은 캐릭터를 교대하는 순서를 관리하는 것입니다. Liberation만 사용하면 치유 효과만 제공하는 Outer Stellarealm이 생성되며, 완전한 Crit 효과는 제공하지 않습니다. 다음 두 캐릭터는 필드 안에 서 있는 상태에서 Intro Skill을 사용하며 진입해야 합니다.

필드는 완전한 팀 로테이션을 지원할 만큼 오래 유지되지만, 위치 선정이 좋지 않으면 Intro Skill로 필드를 강화하지 못할 수 있습니다. 교대하기 전에 현재 캐릭터를 Shorekeeper의 Stellarealm 가까이에 배치하세요.

1

Shorekeeper의 Liberation 충전

Basic Attack, Resonance Skill, Forte 액션을 사용해 Concerto Energy와 Resonance Energy를 충전하세요. Liberation의 에너지 비용이 높으므로 세팅 과정에서는 Energy Regen을 우선해야 합니다.

2

Outer Stellarealm 시전

팀이 피해 사이클을 시작할 준비가 되면 Resonance Liberation을 활성화하세요. 초기 필드는 아군을 치유하지만 아직 Crit. Rate나 Crit. DMG는 제공하지 않습니다.

3

첫 번째 Intro Skill 발동

Concerto Gauge가 가득 찬 다음 Resonator로 교대하세요. 필드 안에서 Intro Skill을 사용해야 Inner Stellarealm으로 진화하며 Crit. Rate가 해금됩니다.

4

두 번째 Intro Skill 발동

다음 캐릭터의 로테이션을 완료한 뒤, Concerto Gauge가 가득 찬 상태로 다시 교대하세요. 두 번째 Intro Skill이 필드를 Supernal Stellarealm으로 강화하고 Crit. DMG를 해금합니다.

5

필드 폭발

필드가 최종 단계에 도달하면 Shorekeeper로 돌아가세요. 강화된 Intro Skill인 Discernment가 Stellarealm을 종료하고 HP를 회복하며 확정 Critical Hit 피해를 줍니다.

위치 선정 주의

Crit 보너스는 Stellarealm의 유효 범위 안에 있는 캐릭터에게 적용됩니다. 다음 Resonator가 필드 밖으로 진입하게 된다면 두 번의 교대를 서두르지 마세요.

Stellarealm 단계치유공격 버프강화 방법
Outer주기적인 HP 회복없음Resonance Liberation 시전
InnerOuter의 치유 효과 유지최대 12.5% Crit. Rate필드 안에서 Intro Skill 1회 사용
SupernalInner의 효과 유지최대 25% Crit. DMG필드 안에서 Intro Skill 2회 사용

안정적인 로테이션은 일반적으로 다음 순서로 진행됩니다.

Shorekeeper Liberation → 서브 DPS Intro → 서브 DPS 로테이션 → 메인 DPS Intro → 메인 DPS 버스트 → Shorekeeper 강화 Intro

Energy Regen 및 빌드 우선순위

Energy Regen은 Shorekeeper 버프를 결정하는 핵심 스탯입니다. Crit. Rate와 Crit. DMG 보너스는 Energy Regen에 따라 증가하며, 치유량은 HP를 통해 향상됩니다. 따라서 우선순위가 명확하게 나뉩니다. 먼저 Energy Regen 목표에 도달한 다음 HP와 치유 중심 스탯을 추가하세요.

권장 최대 목표는 250% Energy Regen입니다. 다른 Resonator가 Stellarealm 안에 있을 때 Shorekeeper의 Inherent Skill이 추가로 10% Energy Regen을 제공할 수 있으며, Fallacy of No Return도 유용한 Energy Regen을 제공합니다.

최고의 범용 빌드

Fallacy of No Return을 메인 Echo로 사용하고 5세트 Rejuvenating Glow를 장착하세요. 치유, Energy Regen, 팀 유틸리티의 균형을 맞출 수 있습니다.

전용 무기

Stellar Symphony는 HP와 높은 Energy Regen 보너스를 제공해 250% 목표에 더 쉽게 도달할 수 있게 합니다.

접근성 높은 대안

Variation은 Energy Regen을 제공하며 Resonance Skill 사용 후 Concerto Energy 회복을 돕습니다.

빌드 점검

Shorekeeper가 Energy Regen 목표에 가까워지기 어렵다면 추가 HP를 확보하기 전에 ER 주옵션과 부옵션을 우선하세요. 조금 더 큰 치유량보다 강력한 필드 로테이션이 일반적으로 팀에 더 높은 가치를 제공합니다.

빌드 슬롯권장 우선순위이유
4-Cost EchoHealing Bonus 또는 Crit. DMGHealing Bonus는 생존력을 높이고, Crit. DMG는 필드 폭발 피해를 강화합니다
3-Cost EchoEnergy Regen 또는 HP%Energy Regen은 Stellarealm 버프를 지원하고, HP는 치유량을 높입니다
1-Cost EchoHP%Shorekeeper의 치유량은 HP에 따라 증가합니다
부옵션Energy Regen, HP%, Crit. DMG, Resonance Skill DMGEnergy Regen을 우선한 뒤 생존력과 개인 피해를 확보합니다
Sonata Effect5세트 Rejuvenating GlowShorekeeper의 치유 중심 서포터 역할을 강화합니다
무기주요 효과사용 목적평가
Stellar SymphonyHP 및 높은 Energy RegenER 목표 달성을 위한 최고의 프리미엄 선택지★★★★★
VariationEnergy Regen 및 Concerto 회복강력하고 접근성 높은 대안★★★★☆
Call of the AbyssEnergy Regen 및 Healing Bonus실용적인 무과금 선택지★★★★☆
기타 HP RectifierHP 중심 지원Energy Regen 요구량을 이미 충족했을 때 사용★★★☆☆

스킬 업그레이드는 먼저 Resonance Liberation과 Intro Skill에 집중해야 합니다. Liberation은 Stellarealm에 연결된 치유 효과를 강화하고, Intro Skill은 Discernment의 피해를 높입니다. Resonance Skill은 치유와 Concerto Energy를 제공하므로 그다음 우선순위가 됩니다. Forte Circuit과 Normal Attack은 이후에 업그레이드할 수 있습니다.

Shorekeeper 팀 로테이션 팁

Shorekeeper의 전투 루프는 짧고 명확합니다. Basic Attack은 Flare Star Butterflies에 필요한 자원을 생성하며, Resonance Skill은 직접적인 치유와 Dim Star Butterflies를 제공합니다. 게이지가 준비되면 팀은 신속하게 Stellarealm 순서로 전환해야 합니다.

Liberation을 사용할 수 있게 된 후 Shorekeeper를 필드에 너무 오래 두지 마세요. Shorekeeper의 가장 강력한 기여는 자신의 필드 콤보를 연장하는 것이 아니라 아군이 필드 버프를 활용하도록 돕는 데서 나옵니다.

로테이션 규칙

교대하기 전에 항상 이전 Resonator의 Concerto Gauge를 확인하세요. Shorekeeper의 강화 Intro Skill과 Stellarealm 강화는 정확한 타이밍의 Intro Skill에 달려 있습니다.

로테이션 단계Shorekeeper 행동팀 목표
시작Basic Attack 및 Resonance SkillForte, Concerto, 치유 생성
세팅Resonance Liberation 시전Outer Stellarealm 생성
첫 번째 교대Concerto Energy가 가득 찬 상태로 교대Inner Stellarealm 발동
두 번째 교대다음 로테이션 후 교대Supernal Stellarealm 발동
버스트 구간메인 DPS가 주요 스킬 사용Crit. Rate와 Crit. DMG 활용
초기화Shorekeeper로 복귀필드를 폭발시키고 다음 사이클 시작

빠른 세팅이 필요할 때는 다음의 간단한 콤보를 사용하세요.

Basic Attack 연계 → Enhanced Heavy Attack → Resonance Skill → Resonance Liberation → Concerto Energy가 가득 찬 상태로 교대

Enhanced Heavy Attack은 Shorekeeper의 Forte Gauge를 소모하고 적을 끌어모으며, 이미 생성된 Collapsed Core를 Flare Star Butterflies로 변환합니다. Unbound Form은 데이터를 생성하면서 위치를 다시 잡는 데 도움을 주므로, 적이 의도한 필드 범위 밖으로 이동했을 때 유용합니다.

메인 DPS 버스트 전 확인 사항:

  • Shorekeeper가 Resonance Liberation을 시전할 만큼 충분한 Energy를 보유하고 있습니다
  • Outer Stellarealm이 현재 교대 구역을 덮고 있습니다
  • 첫 번째 Intro Skill이 필드를 Inner Stellarealm으로 강화합니다
  • 두 번째 Intro Skill이 필드를 Supernal Stellarealm으로 강화합니다
  • 버스트 중 메인 DPS가 필드 안에 머뭅니다

최고의 팀 역할 및 FAQ

Shorekeeper 버프는 특정 피해 속성 하나에 의존하지 않고 치유, Crit 지원, 모든 속성에 적용되는 피해 유틸리티를 제공하므로 유연하게 활용할 수 있습니다. 높은 버스트 구간을 가진 프리미엄 팀부터 Rover와 다른 보유 Resonator를 중심으로 구성한 접근성 높은 팀까지 지원할 수 있습니다.

표준 조합에서는 Shorekeeper를 생존력과 버프를 담당하는 캐릭터로 사용하고, 서브 DPS가 첫 번째 필드 강화를 발동하며, 메인 DPS가 완성된 Stellarealm 버프를 받도록 구성하세요.

팀 포지션권장 역할로테이션 책임
Shorekeeper생존력 및 범용 지원Stellarealm 생성, 강화, 폭발
서브 DPS필드 외 피해 및 첫 번째 교대첫 번째 Intro Skill 발동 및 피해 기여
메인 DPS주력 필드 피해두 번째 Intro Skill 이후 진입해 버스트 능력 사용

프리미엄 버스트 팀

Concerto Energy를 빠르게 충전할 수 있는 강력한 메인 DPS와 서브 DPS를 Shorekeeper와 조합하세요. 이 구성은 Shorekeeper의 Crit 버프 가치를 극대화합니다.

Rover 팀

Rover를 파티에 포함하면 Shorekeeper의 Inherent Skill로 추가 Energy Regen을 받아 Liberation 사용이 더 쉬워집니다.

유연한 속성 팀

Shorekeeper의 지원 효과는 서로 다른 속성의 DPS 캐릭터에게도 적용될 수 있어, 신뢰할 수 있는 범용 힐러로 활용할 수 있습니다.

팀 구성 팁

Intro Skill을 안정적으로 사용하고 Stellarealm 안에서 로테이션을 완료할 수 있는 아군을 선택하세요. 좁은 콘셉트의 조합을 억지로 구성하는 것보다 원활한 필드 타이밍이 더 중요합니다.

Q: Shorekeeper 버프는 무엇을 기반으로 하나요?

주요 Crit. Rate 및 Crit. DMG 버프는 Shorekeeper의 Energy Regen을 기반으로 하며, Resonance Liberation으로 생성된 강화 Stellarealm을 통해 제공됩니다.

Q: Shorekeeper 버프를 최대로 활용하려면 Intro Skill이 몇 번 필요한가요?

필드 안에서 Intro Skill을 두 번 발동해야 합니다. 첫 번째 Intro Skill은 Inner Stellarealm을 생성하고 Crit. Rate를 해금하며, 두 번째 Intro Skill은 Supernal Stellarealm을 생성하고 Crit. DMG를 해금합니다.

Q: Shorekeeper에게 250% Energy Regen이 필요한가요?

Stellarealm의 Crit 보너스를 최대로 활용하기 위한 권장 목표입니다. 이 수치보다 낮아도 Shorekeeper는 유용한 치유와 지원을 제공할 수 있지만, 버프가 표시된 최대치에 도달하지는 않습니다.

Q: Shorekeeper 버프에 가장 좋은 Echo 세트는 무엇인가요?

Fallacy of No Return을 메인 Echo로 사용하는 5세트 Rejuvenating Glow가 권장되는 범용 빌드입니다. Energy Regen을 우선한 다음 HP와 치유 관련 스탯을 확보하세요.