쇼어키퍼 에너지 회복: 세팅 가이드 및 ER 목표 - 가이드

쇼어키퍼 에너지 회복: 세팅 가이드 및 ER 목표

쇼어키퍼의 에너지 회복 목표, 실질적인 ER 기준, 에코 선택, 무기, 로테이션과 효율적인 빌드 우선순위를 알아보세요.

2026-09-25
쇼어키퍼 위키 팀
빠른 가이드
  • 쇼어키퍼 에너지 회복: 치명타 확률과 치명타 피해 버프를 최대치로 활용하려면 실질 ER 250%를 목표로 하세요.
  • 실전 목표: 고유 스킬과 「돌아오지 않는 오류」를 사용하면 표시 ER 230%로도 충분할 수 있습니다.
  • 주요 이점: ER이 높을수록 공명 해방 가동률이 향상되고 팀 전체에 제공하는 지원 가치가 증가합니다.
  • 최고의 에코: 「돌아오지 않는 오류」는 에너지 회복을 제공하며 더 짧은 로테이션을 지원합니다.
  • 빌드 우선순위: 먼저 ER 기준을 충족한 다음, 더 강한 회복과 스케일링을 위해 HP를 올리세요.

쇼어키퍼 에너지 회복 요구 사항

쇼어키퍼의 에너지 회복 요구량은 스탯 화면에 표시되는 수치를 확인하는지, 아니면 전투 중 보너스를 적용한 실질 총합을 확인하는지에 따라 달라집니다. 쇼어키퍼의 공명 해방은 세 단계의 링을 통해 점점 강해지는 팀 버프를 제공하며, 필요한 에너지 기준에 도달하면 가장 강력한 단계에서 최대 **치명타 확률 12.5%**와 **치명타 피해 25%**를 제공합니다.

일반적으로 알려진 최대 기준은 **실질 에너지 회복 250%**입니다. 하지만 쇼어키퍼의 고유 스킬은 공명 해방 링이 활성화된 동안 추가 에너지 회복을 제공하며, 「돌아오지 않는 오류」는 10%를 추가로 제공합니다. 이러한 보너스 덕분에 제대로 구성된 빌드에서는 표시 수치가 **ER 230%**에 가까워도 실전 요구량에 도달할 수 있습니다.

영상 주요 내용:

  • 표시 ER과 실질 ER의 차이를 설명합니다.
  • 「돌아오지 않는 오류」가 표시 스탯 요구량을 낮추는 이유를 보여줍니다.
  • 쇼어키퍼의 공명 해방 단계와 팀 전체 치명타 버프를 다룹니다.
  • 협주 에너지를 쌓고 버프를 활성화하는 실전 로테이션을 보여줍니다.
빌드 상황권장 표시 ER실질 결과
에코 또는 스킬의 ER 지원 없음약 250%공명 해방 스케일링 최대치에 직접 도달
고유 스킬 활성화약 240%링 내부에서 추가 10% 획득
「돌아오지 않는 오류」 장착약 230%에코와 고유 보너스로 실질 ER 250%에 근접
편안한 로테이션 목표230% 이상필드 체류 지연을 줄이고 높은 가동률 제공
회복 중심 세팅최소 230%공격 스탯보다 안정적인 공명 해방 사용을 우선

표시 스탯만이 유일한 요소는 아닙니다. 쇼어키퍼의 고유 효과는 공명 해방 링 안에서 활성화되므로, 추가 회복 수치는 캐릭터 정보창에 항상 표시되는 것이 아니라 조건부로 적용됩니다. 「돌아오지 않는 오류」는 에너지 회복을 제공하는 동시에 공격력 증가로 팀을 지원하기 때문에 특히 유용합니다.

실전 ER 규칙

「돌아오지 않는 오류」와 쇼어키퍼의 고유 스킬을 사용하는 경우 **표시 ER 230%**를 실전 목표로 삼으세요. 둘 중 하나라도 없다면 **표시 ER 250%**에 가깝게 맞추는 것이 좋습니다.

동일한 기준에 대한 커뮤니티 논의는 Wuthering Waves Cafe의 쇼어키퍼 에너지 회복 논의에서 확인할 수 있습니다. 단, 게임 내 스킬 설명을 대신하는 자료가 아니라 보조적인 플레이어 참고 자료로 활용하세요.

최고의 무기 및 에코 세팅

에너지 회복은 쇼어키퍼의 공명 해방 순환과 팀 버프의 안정성 모두에 영향을 주기 때문에 일반적으로 가장 먼저 달성해야 하는 빌드 기준입니다. 기준을 충족한 뒤에는 회복과 HP 스케일링 효과를 위해 HP가 가장 유용한 범용 스탯이 됩니다.

전용 무기는 많은 양의 에너지 회복을 제공하며, 회복 후 팀 지원 능력도 향상시킵니다. 「변주」는 에너지 회복을 제공하고 쇼어키퍼의 협주 에너지 획득을 도와 필드에 머무는 시간을 줄여 주므로 강력한 대안입니다. 더 나은 선택지가 없다면 「심연의 부름」과 제작 가능한 증폭기도 같은 역할을 수행할 수 있습니다.

무기 선택지에너지 수치주요 장점최적 활용
전용 무기매우 높음ER 요구량을 낮추고 팀 공격력 지원 추가프리미엄 서포트 빌드
변주높음협주 에너지 생성을 향상시키고 필드 체류 시간 단축강력한 범용 선택지
심연의 부름높음ER과 함께 회복 중심 가치 제공접근성 높은 서포트 세팅
제작 증폭기높음프리미엄 무기 없이 ER 기준 달성저예산 또는 대체 빌드
여행자의 증폭기보통기본적인 ER 선택지 제공임시 대체 장비

「돌아오지 않는 오류」는 서포트형 쇼어키퍼에게 권장되는 4코스트 에코입니다. 팀 공격력, 에너지 회복, HP 스케일링 공격을 제공합니다. 이 에코의 ER 효과는 쇼어키퍼의 공명 해방 스케일링 최대치에 도달하는 데 필요한 표시 회복 수치를 줄여 줍니다.

「빛나는 별」 세트는 회복 보너스를 제공하고 쇼어키퍼가 파티원을 회복한 후 파티원의 공격력을 증가시키기 때문에 선호되는 에코 세트입니다. 따라서 쇼어키퍼 개인의 회절 피해만을 중심으로 구성하는 것보다 팀 피해에 더 높은 가치를 제공합니다.

에코 슬롯권장 주옵션빌드 목적
4코스트「돌아오지 않는 오류」팀 공격력, 에너지 회복, HP 스케일링 피해
3코스트에너지 회복실질 ER 기준 달성
3코스트 대안HP% 또는 회절 피해ER 요구량을 충족한 후 사용
1코스트HP%회복 및 HP 기반 스케일링 향상
부옵션에너지 회복, HP%공명 해방 가동률과 생존력 균형

대부분의 플레이어에게는 피해 중심 빌드보다 균형 잡힌 세팅이 더 효율적입니다. 쇼어키퍼는 강화 변주를 통해 피해를 줄 수 있지만, 치명타 피해와 공명 해방 피해에 크게 투자하는 것은 무기와 돌파 단계가 추가 자원 투자를 뒷받침할 때 더 적합합니다.

서포트 우선순위

  • 에너지 회복 우선
  • ER 목표 달성 후 HP%
  • 팀 가치를 위한 「빛나는 별」

회복 우선순위

  • 표시 ER 230% 이상
  • HP% 주옵션
  • 회복 중심 스킬 투자

피해 우선순위

  • ER 기준은 여전히 필수
  • 서포트 스탯 이후 치명타 피해
  • 프리미엄 투자에서 더 높은 가치
빌드 순서

쇼어키퍼가 공명 해방 버프를 안정적으로 사용할 수 있기 전에는 에너지 회복을 공격 스탯으로 교체하지 마세요. 조금 느리더라도 안정적인 로테이션이 간헐적인 개인 피해보다 대체로 팀에 더 큰 이점을 제공합니다.

쇼어키퍼 단계별 로테이션

쇼어키퍼의 로테이션은 세 가지 자원인 포르테 회로 스택, 협주 에너지, 공명 해방 사용 가능 여부를 중심으로 구성됩니다. 첫 로테이션은 세팅을 구축해야 하므로 더 오래 걸립니다. 이후에는 강화 변주를 사용할 수 있게 되면서 로테이션이 더 빨라집니다.

1

포르테 회로 충전

기본 공격을 완전히 연계해 쇼어키퍼의 포르테 회로 스택을 쌓으세요. 세 번째 기본 공격은 추가 스택을 생성하므로 5스택 요구량을 더 효율적으로 충족할 수 있습니다.

2

강공격 사용

포르테 회로가 가득 차면 강공격을 사용해 스택을 소모하고 적을 끌어당기며 저장된 나비 공격을 발동하세요. 끌어당기기 효과 없이 스택을 소모하는 것보다 일반적으로 이 방법이 더 좋습니다.

3

협주 에너지 충전

쇼어키퍼가 변주를 발동할 수 있을 만큼 협주 에너지를 모을 때까지 필요에 따라 기본 공격과 강공격을 반복하세요. 팀 회복과 추가 나비 공격을 위해 스킬을 사용하세요.

4

에코와 공명 해방 준비

가능하다면 공명 해방 전에 「돌아오지 않는 오류」를 사용한 다음 쇼어키퍼의 공명 해방을 발동하세요. 이를 통해 링을 생성하고 초기 회복 단계를 적용할 수 있습니다.

5

팀에 버프 전달

서브 딜러에게 쇼어키퍼의 변주를 사용하고, 서브 딜러의 로테이션을 완료한 다음 메인 딜러로 마지막에 교대하세요. 이렇게 하면 메인 딜러가 가장 강력한 링 단계와 치명타 피해 보너스를 받을 수 있습니다.

로테이션 단계행동이유
시작기본 공격 후 강공격포르테 회로를 충전하고 적을 제어
자원 세팅스킬 및 추가 공격팀을 회복하고 협주 에너지 충전
공명 해방 전「돌아오지 않는 오류」지원 가치를 더하고 ER에 기여
공명 해방링 활성화회복과 단계적 팀 버프 시작
최종 교대메인 딜러가 마지막에 등장사용 가능한 가장 강력한 치명타 버프 획득

공명 해방 링은 파란색, 보라색, 황금색 단계로 진행됩니다. 파란색 단계는 주기적인 회복을 제공하고, 보라색 단계는 에너지 회복에 기반한 치명타 확률을 추가하며, 황금색 단계는 앞선 효과를 유지하면서 치명타 피해를 추가합니다. 황금색 링이 활성화된 동안 강화 변주로 쇼어키퍼를 다시 필드에 내보내면 링을 의도적으로 일찍 종료하려는 경우가 아니라면 피하세요.

황금색 링을 낭비하지 마세요

지원 캐릭터들의 로테이션을 완료한 후에만 메인 딜러를 황금색 링 안으로 교대하세요. 강화 변주로 쇼어키퍼에게 돌아가면 황금색 링이 일찍 종료되어 귀중한 버프가 사라질 수 있습니다.

첫 로테이션 이후에는 쇼어키퍼의 강화 변주 덕분에 다음 사이클이 짧아질 수 있습니다. 일반적으로 간소화된 후속 로테이션은 변주, 기본 공격, 강공격, 스킬, 에코, 공명 해방, 변주 순서로 진행됩니다.

흔히 발생하는 에너지 회복 실수

쇼어키퍼의 에너지 관련 실수는 대부분 표시 스탯을 전체 계산으로 간주하는 데서 발생합니다. 에코, 고유 스킬, 팀 로테이션에 따라 실질 ER은 달라질 수 있습니다. 또한 플레이어들은 안정적인 공명 해방 가동률을 확보하기 전에 피해 스탯에 과도하게 투자하기도 합니다.

실수: 무작정 250% 추구

250%라는 수치는 실질적인 최대 버프 기준을 의미합니다. 「돌아오지 않는 오류」와 쇼어키퍼의 고유 스킬은 표시 요구량을 낮출 수 있습니다.

실수: 협주 에너지 무시

에너지 회복만으로는 원활한 로테이션이 보장되지 않습니다. 「변주」와 깔끔한 공격 연계는 쇼어키퍼가 더 빠르게 변주를 발동하는 데 도움을 줍니다.

실수: 피해부터 육성

쇼어키퍼의 강화 변주는 피해를 줄 수 있지만, 쇼어키퍼의 핵심 가치는 팀 전체를 위한 회복, 버프, 피해 증폭입니다.

실수: 너무 일찍 교대

가장 강력한 링 단계와 치명타 버프를 낭비하지 않으려면 메인 딜러는 일반적으로 마지막에 등장해야 합니다.

에너지 회복 빌드 체크리스트:

  • 「돌아오지 않는 오류」와 쇼어키퍼의 고유 스킬을 사용해 표시 ER 약 230% 달성
  • 실질 목표를 확보할 때까지 3코스트 에너지 회복 에코 사용
  • 회복과 팀 공격력 지원을 위해 「빛나는 별」 장착
  • 가능하다면 공명 해방 전에 「돌아오지 않는 오류」 사용
  • 지원 로테이션이 끝난 후 메인 딜러를 황금색 링 안으로 교대

조건부 효과에 의존하고 싶지 않거나 에코 세팅이 아직 완성되지 않았다면 표시 수치 250%도 여전히 안정적인 목표입니다. 추가 ER은 로테이션을 더 부드럽게 만들 수 있지만, 정확한 효과는 무기, 협주 에너지 생성량, 필드 체류 시간에 따라 달라집니다.

증상예상 원인조정 방법
공명 해방이 늦음ER이 실전 목표보다 낮음ER 주옵션 또는 부옵션 추가
변주까지 너무 오래 걸림협주 에너지 생성량 부족「변주」와 더 깔끔한 공격 연계 고려
버프가 약하게 느껴짐황금색 단계 전에 메인 딜러가 등장지원 로테이션을 먼저 완료
회복은 충분하지만 로테이션이 느림HP가 너무 높고 ER이 부족함HP 옵션 하나를 에너지 회복으로 교체
피해량이 낮음공격 스탯을 너무 일찍 우선함피해 스탯보다 ER과 팀 버프를 먼저 확보
안정적인 서포트 기준

신뢰할 수 있는 쇼어키퍼 빌드에는 최대 개인 피해가 필요하지 않습니다. 안정적인 공명 해방 사용, 강력한 회복, 정확한 버프 타이밍이 팀 성능을 가장 확실하게 향상시킵니다.

FAQ 및 최종 권장 사항

Q: 쇼어키퍼의 최적 에너지 회복 목표는 얼마인가요?

공명 해방 스케일링을 최대한 활용하려면 실질 에너지 회복 250%를 목표로 하세요. 「돌아오지 않는 오류」와 고유 스킬을 사용하면 표시 ER 약 230%가 실전 목표가 될 수 있습니다.

Q: 쇼어키퍼는 ER 230%로 충분한가요?

에코의 에너지 회복과 쇼어키퍼의 조건부 고유 보너스가 모두 활성화되어 있다면 충분할 수 있습니다. 이러한 보너스가 없다면 표시 수치 250%에 가깝게 맞추는 편이 안전합니다.

Q: 쇼어키퍼는 HP와 에너지 회복 중 어떤 주옵션을 사용해야 하나요?

실질 요구량을 충족할 때까지 에너지 회복을 사용하세요. 이후에는 HP%가 회복과 HP 기반 스케일링을 향상시키므로 선호되는 범용 옵션이 됩니다.

Q: 메인 딜러는 언제 쇼어키퍼의 링에 들어가야 하나요?

메인 딜러는 일반적으로 서브 딜러가 로테이션을 완료한 후 마지막에 등장해야 가장 높은 링 단계와 치명타 피해 버프를 받을 수 있습니다.

쇼어키퍼의 빌드 우선순위는 명확합니다. 먼저 공명 해방을 안정적으로 사용할 수 있을 만큼 에너지 회복을 확보하고, 서포트 에코 세트를 사용한 다음 HP를 높이세요. 전투 중 실질 총합이 변하기 때문에 정확한 표시 수치는 달라질 수 있습니다.

대부분의 팀에서 실전적인 세팅은 표시 ER 약 230%, 「돌아오지 않는 오류」, 「빛나는 별」, HP 중심 1코스트 에코, 에너지 회복 3코스트 에코입니다. 에코 보너스가 없는 플레이어는 같은 수치가 동일한 결과를 낼 것이라고 가정하지 말고 표시 ER을 추가로 확보해야 합니다.

최종 권장 사항

에코와 고유 보너스를 고려할 수 있을 때만 표시 ER 230% 세팅으로 시작하세요. 로테이션이 여전히 느리게 느껴진다면 공격 스탯으로 변경하기 전에 에너지 회복을 추가하세요.