- Shorekeeper 가이드: 안정적인 Stellarealm 유지 시간을 위해 높은 ER 힐러이자 팀 버퍼로 육성하세요.
- Energy 목표: 가능하다면 Echo와 패시브 보너스를 제외하고 230% Energy Regen을 목표로 하세요.
- 최고의 범용 세팅: Fallacy of No Return과 Stellar Symphony 또는 Variation을 조합한 Rejuvenating Glow.
- 핵심 로테이션: Concerto Energy를 생성하고, Liberation을 사용한 뒤, 두 번의 Intro Skill을 발동하고 Discernment를 사용하세요.
- 팀 내 역할: Shorekeeper는 대부분의 딜러 중심 팀, 특히 전통적인 하이퍼캐리 조합에 잘 어울립니다.
Shorekeeper 가이드: 스킬 구성과 역할
Shorekeeper는 Wuthering Waves의 5성 Spectro Rectifier Resonator로, 회복, 피해 증폭, Critical Rate, Critical DMG, 긴급 부활 효과를 모두 갖추고 있습니다. Shorekeeper의 주된 역할은 필드에 오래 머물며 지속적으로 피해를 넣는 것이 아닙니다. 대신 Concerto Energy를 빠르게 모으고 Stellarealm을 활성화해 다른 팀원들이 더 높은 성능을 발휘하도록 지원합니다.
영상 하이라이트:
- Shorekeeper의 Stellarealm 단계 상승과 팀 버프
- 추천 무기, Echo 및 Energy Regen 목표
- 하이퍼캐리 로테이션과 고급 Concerto 기술
- 피해와 회복을 위한 Discernment 사용 시점
Shorekeeper의 Resonance Liberation인 End Loop는 30초 동안 Outer Stellarealm을 생성합니다. 이 필드는 주변 아군을 지속적으로 회복하며, 팀원이 필드 안에서 Intro Skill을 사용하면 단계가 상승합니다.
| Stellarealm 단계 | 발동 조건 | 주요 효과 |
|---|---|---|
| Outer Stellarealm | End Loop 사용 | 지속적인 팀 회복 |
| Inner Stellarealm | 필드 안에서 Intro Skill 1회 사용 | 최대 12.5% Crit. Rate |
| Supernal Stellarealm | 필드 안에서 Intro Skill 2회 사용 | 최대 25% Crit. DMG |
| Discernment | Supernal 활성화 후 첫 Shorekeeper Intro | 확정 Critical Hit, 회복 및 Liberation 피해 |
필드의 버프는 Shorekeeper의 Energy Regen에 따라 증가합니다. Resonator가 Stellarealm 안에 있는 동안 Shorekeeper의 패시브는 Energy Regen을 10% 증가시키며, Fallacy of No Return을 활성화하면 10%가 추가됩니다. 따라서 스탯 화면에서 230% Energy Regen을 달성하면 전투 중 실질적으로 250% 상한에 도달할 수 있습니다.
힐러
- Outer Stellarealm을 통한 지속 회복
- Chaos Theory를 통한 폭발적인 회복
- Life Entwined를 통한 긴급 부활
버퍼
- 최대 12.5% Crit. Rate
- 최대 25% Crit. DMG
- Binary Butterfly를 통한 15% 팀 피해 증폭
지원자
- 뛰어난 Concerto 생성 능력
- Stellarealm 강화를 위한 Intro Skill 단계 상승
- 하이퍼캐리와 듀얼 DPS 팀 모두에 대응 가능한 유연한 지원
Shorekeeper를 먼저 로테이션 지원자로, 그다음 딜러로 생각하세요. Shorekeeper의 가장 강력한 기여는 메인 DPS가 전체 콤보를 시작하기 전에 Stellarealm을 준비하는 것입니다.
최고의 Shorekeeper 빌드: 무기와 Echo
최고의 Shorekeeper 빌드는 Energy Regen, Concerto 생성, 그리고 회복 및 Discernment를 강화할 수 있는 충분한 HP를 우선합니다. Shorekeeper의 개인 피해를 높일 수도 있지만, Liberation 발동 조건을 충족하는 것을 희생해서는 안 됩니다.
| 무기 | 우선순위 | 장점 |
|---|---|---|
| Stellar Symphony | 최고의 프리미엄 선택 | 높은 Energy Regen, 추가 Concerto Energy, HP 지원 및 팀 ATK 버프 |
| Variation | 최고의 실용적 선택 | 스킬 기반 Concerto 생성으로 로테이션을 더 빠르고 원활하게 만듦 |
| Rectifier#25 | 최고의 제작 무기 | Energy Regen을 제공하며 한정 무기가 필요하지 않음 |
| Call of the Abyss | 회복 특화 선택 | Energy Regen과 Liberation 후 추가 Healing Bonus |
| Rectifier of Voyager | 긴급 대체 무기 | 일부 Energy Regen과 Resonance Energy 회복을 제공하지만 전체적인 성능은 낮음 |
Stellar Symphony는 Shorekeeper의 전용 Rectifier로, 가장 강력한 프리미엄 옵션을 제공합니다. 하지만 Variation도 Concerto Energy 효과를 통해 필드 체류 시간과 로테이션 속도를 개선하므로 여전히 매우 경쟁력 있습니다. 많은 계정에서 정제된 Variation은 전용 무기를 노리는 것보다 실용적인 투자일 수 있습니다.
범용적인 팀 지원을 위해 Rejuvenating Glow Sonata Effect를 사용하세요. 회복 기반 ATK 버프는 Shorekeeper의 잦은 회복과 잘 어울리며 팀의 모든 딜러를 지원합니다.
| Echo 슬롯 | 추천 주옵션 |
|---|---|
| 4-Cost | Crit. DMG 또는 HP% |
| 3-Cost | Energy Regen; 피해 중심 빌드라면 Spectro DMG |
| 3-Cost | Energy Regen 또는 Spectro DMG |
| 1-Cost | HP% |
| 1-Cost | HP% |
| 메인 Echo | Fallacy of No Return |
대부분의 빌드에서 Fallacy of No Return이 선호되는 메인 Echo입니다. Energy Regen을 제공하고 팀 ATK 지원 효과를 추가하며, 착용자의 HP에 따라 피해가 증가하기 때문입니다. 생존력이 피해 기여도보다 중요한 경우에는 Bell-Borne Geochelone도 합리적인 방어형 대안입니다.
| 스탯 종류 | 추천 목표 또는 우선순위 |
|---|---|
| Energy Regen | Echo와 패시브 보너스 적용 전 230% |
| HP | 엔드게임 목표로 20,000–35,000+ |
| Crit. DMG | Discernment 피해에 유용 |
| Spectro DMG | Energy Regen 요구량을 충족한 뒤 선택 |
| 부옵션 | Energy Regen, Crit. DMG, Liberation DMG, HP%, 고정 HP |
목표 수치에 도달할 때까지 Energy Regen을 우선하세요. 이후 Crit. DMG, Resonance Liberation DMG, HP%, 고정 HP를 추가하면 됩니다. Discernment는 강화된 Intro Skill이 확정 Critical Hit이므로 Crit. Rate의 중요도가 낮습니다.
Shorekeeper가 제때 End Loop를 사용할 수 없다면 피해량이 높은 Echo 세트라도 성능이 떨어질 수 있습니다. Spectro DMG나 공격적인 부옵션을 추구하기 전에 먼저 Energy Regen 요구량을 충족하세요.
Shorekeeper 로테이션과 전투 단계
Shorekeeper의 로테이션은 Concerto Energy를 모으고 팀원의 Intro Skill 두 번을 준비하는 것을 중심으로 진행됩니다. 필요한 Basic Attack 횟수는 무기, Echo 세팅, 팀 구성에 따라 달라지지만, 아래 순서는 신뢰할 수 있는 시작점입니다.
Forte와 Concerto 충전
사용 가능할 때 Chaos Theory를 사용한 다음 Basic Attack 콤보를 수행하세요. Basic Attack Stage 1, 2, 4는 Empirical Data를 1개 생성하고, Stage 3은 2개를 생성합니다. 5개의 세그먼트가 모일 때까지 계속하세요.
Forte Illation 사용
Forte Circuit이 가득 차면 강화된 Heavy Attack을 사용하세요. Illation은 5개의 Empirical Data 세그먼트를 모두 소모하고, 적합한 적을 한곳으로 모으며, Collapsed Core를 Flare Star Butterfly로 변환합니다.
Liberation 준비
Shorekeeper가 충분한 Concerto Energy와 Resonance Energy를 얻을 때까지 Basic Attack, Illation, Skill 및 Echo를 계속 사용하세요. Variation이나 Stellar Symphony를 사용하면 필요한 Basic Attack 횟수를 크게 줄일 수 있습니다.
End Loop와 Outro 활성화
Resonance Liberation을 사용해 Outer Stellarealm을 생성한 다음, 팀이 준비되면 Shorekeeper의 Outro Skill을 사용하세요. 다음 캐릭터의 Intro Skill이 필드를 Inner Stellarealm으로 강화합니다.
Stellarealm 완성
필드 안에서 두 번째 팀원의 Intro Skill을 발동해 Supernal Stellarealm을 생성하세요. Shorekeeper가 돌아오면 강화된 Discernment Intro Skill을 사용해 회복하고, 확정 Critical 피해를 주며, 현재 필드를 종료합니다.
| 로테이션 유형 | 추천 순서 |
|---|---|
| 오프너 | Basic 콤보, Illation, 필요에 따라 반복, Skill, Echo, Liberation, Outro |
| 일반 로테이션 | 사용 가능하다면 Discernment, Basic 콤보, Illation, Skill, Echo, Liberation, Outro |
| 하이퍼캐리 | Shorekeeper, 서브 DPS, 메인 DPS 순서 |
| 듀얼 DPS | 필드에 진입하기 전에 두 캐릭터의 Concerto Energy를 모두 충전 |
| 긴급 회복 | 회복을 위해 Skill 사용 후, Liberation을 억지로 사용하기 전에 에너지를 다시 충전 |
오프너는 팀이 사용할 수 있는 Concerto Energy 없이 시작하는 엔드게임 모드에서 중요합니다. Shorekeeper는 일반적으로 첫 Liberation을 사용하기 전에 필드에 더 오래 머물러야 합니다. 팀이 Intro Skill을 사용할 수 있게 되면 일반 로테이션은 더 빠르고 안정적으로 진행됩니다.
고급 플레이에서는 다른 Resonator로 교체한 뒤 다시 돌아오는 방식으로 긴 세 번째 Basic Attack 모션을 캔슬하세요. Dodge Counter도 상당한 Concerto Energy를 생성하지만, 적의 공격을 억지로 맞기보다는 자연스럽게 활용해야 합니다.
Shorekeeper가 Outro Skill을 사용하기 직전에 End Loop를 발동하세요. 너무 일찍 사용하면 두 번째 또는 세 번째 캐릭터가 로테이션을 완료하기 전에 Stellarealm이 만료될 수 있습니다.
최고의 팀 구성과 육성 우선순위
Shorekeeper는 Intro Skill 두 번을 빠르게 순환할 수 있는 팀에서 가장 편하게 사용할 수 있습니다. 전통적인 하이퍼캐리 팀은 Shorekeeper가 필드를 준비하고, 서브 DPS가 로테이션을 수행한 뒤, 메인 DPS가 강화된 버프를 활용하는 순서가 명확하기 때문에 운용하기 가장 쉽습니다.
| 팀 유형 | 추천 구성 | 장점 |
|---|---|---|
| 하이퍼캐리 | Shorekeeper / 서브 DPS / 메인 DPS | 간단한 로테이션과 강력한 버프 집중 |
| 듀얼 DPS | Shorekeeper / DPS / DPS | 높은 유연성, 하지만 더 많은 교대 계획이 필요 |
| Rover 지원 | Shorekeeper / Rover / 딜러 | Shorekeeper의 패시브가 Rover의 Energy Regen도 증가시킴 |
| Jinhsi 중심 | 대안을 신중하게 고려 | 다른 힐러의 협동 공격이 더 가치 있을 수 있음 |
적합한 딜러 파트너로는 Camellya, Carlotta, Augusta, Zani, Havoc Rover 및 Critical 스탯의 혜택을 받는 다른 피해 중심 Resonator가 있습니다. 최고의 파트너는 현재 팀 메커니즘, 필드 체류 시간, 다른 지원 캐릭터가 협동 공격이나 특수 버프를 제공하는지에 따라 달라집니다.
Shorekeeper의 스킬 우선순위는 간단합니다.
- Discernment 피해를 위한 Intro Skill.
- 회복과 Concerto 생성을 위한 Resonance Skill.
- 투자 수준에 따라 Basic Attack 및 Forte Circuit.
- 추가 회복이나 필드 피해가 유용할 때 Resonance Liberation.
Liberation은 Shorekeeper의 지원 역할에서 핵심이지만, 강화된 Intro Skill이 의미 있는 개인 피해의 주된 원천입니다. 자원이 부족하다면 모든 공격을 동일하게 올리기보다 유지력과 Discernment를 강화하는 스킬에 집중하세요.
Shorekeeper 빌드 체크리스트:
- Echo와 패시브 보너스를 제외하고 약 230% Energy Regen 달성
- 범용적인 팀 지원을 위해 Rejuvenating Glow 장착
- 기본 메인 Echo로 Fallacy of No Return 사용
- Variation, Stellar Symphony 또는 다른 Energy 특화 Rectifier 우선
- Discernment를 사용하기 전에 End Loop 안에서 Intro Skill 두 번을 연습
추가 스킬 설명, 시퀀스 효과, 육성 재료 및 팀 구성 예시는 2026년 9월 15일 업데이트된 Prydwen의 Shorekeeper 최고의 빌드 가이드를 참고하세요.
Shorekeeper에게 특정 딜러 한 명이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 먼저 Critical 버프의 혜택을 받는 메인 DPS를 선택한 다음, Concerto Energy를 생성하고 Intro Skill을 원활하게 사용할 수 있는 서브 DPS를 추가하세요.
FAQ: Shorekeeper 빌드와 gameplay
Q: Shorekeeper 빌드의 주된 목표는 무엇인가요?
주된 목표는 안정적인 Energy Regen과 Concerto 생성을 확보하여 Shorekeeper가 End Loop를 사용하고, 두 번의 Intro Skill을 통해 Stellarealm을 강화하며, 회복과 Critical 버프를 제공할 수 있도록 하는 것입니다.
Q: Shorekeeper에게 Variation이 Stellar Symphony보다 좋은가요?
Stellar Symphony가 더 강력한 프리미엄 선택이지만, Variation은 스킬 기반 Concerto 생성으로 로테이션을 빠르게 하기 때문에 매우 경쟁력 있습니다. 정제된 Variation은 많은 플레이어에게 더 실용적인 선택이 될 수 있습니다.
Q: Shorekeeper에게 필요한 Energy Regen은 얼마인가요?
Fallacy of No Return과 Shorekeeper의 Stellarealm 패시브를 계산하기 전에 스탯 화면에서 약 230% Energy Regen을 목표로 하세요. 이러한 효과를 적용하면 전투 중 총 수치가 최대 필드 버프에 필요한 250% 기준에 도달할 수 있습니다.
Q: Shorekeeper를 가장 쉽게 사용할 수 있는 팀은 무엇인가요?
하이퍼캐리 팀이 보통 가장 간단합니다. Shorekeeper가 서브 DPS를 거쳐 메인 DPS로 이어지는 순서를 예측 가능하게 운영할 수 있기 때문입니다. 듀얼 DPS 팀도 지원할 수 있지만, 이러한 로테이션은 더 많은 교대와 계획이 필요합니다.
먼저 안정적인 로테이션을 목표로 Shorekeeper를 육성하세요. Energy Regen과 회복이 안정적으로 느껴지기 시작하면 장비가 허용하는 범위에서 Crit. DMG, Liberation DMG, HP%, Spectro DMG를 통해 Discernment 피해를 높이세요.