- Shorekeeper 최고의 팀은 지속형 DPS 1명과 짧은 필드 체류 시간을 가진 서포터 2명으로 구성됩니다.
- Encore와 Sanhua는 강력한 치명타 버프 지속 시간을 활용하는 매끄러운 로테이션을 구성합니다.
- Havoc Rover와 Sanhua는 Shorekeeper의 고유한 Rover 에너지 재생 효과의 혜택을 받습니다.
- Jinhsi와 Zhezhi는 협동 공격과 강력한 폭발 타이밍 시너지를 제공합니다.
- **에너지 재생 250%**는 Shorekeeper의 Stellarealm 치명타 버프를 최대한 활용하는 데 도움이 됩니다.
Shorekeeper 최고의 팀 순위
최고의 Shorekeeper 팀은 보유한 DPS, 필요한 필드 체류 시간, 에너지 재생 투자 정도에 따라 달라집니다. Shorekeeper는 강화된 Stellarealm의 혜택을 받을 수 있을 만큼 오랫동안 필드에 머무르는 메인 딜러와 특히 잘 어울리며, 빠른 서포터가 두 번째 Intro Skill을 담당합니다.
영상 하이라이트:
- Shorekeeper의 범용 서포트 능력을 중심으로 구성한 세 가지 팀 구조
- Encore가 장시간 지속되는 치명타 확률 및 치명타 피해 버프의 혜택을 받는 이유
- Havoc Rover가 Shorekeeper로부터 추가 에너지 재생을 얻는 방식
- 더블 DPS 팀이 Shorekeeper 버프 지속 시간의 모든 부분을 활용하지 못할 수 있는 이유
충분한 필드 체류 시간이 필요한 메인 DPS 1명을 우선 선택한 다음, Shorekeeper의 Intro Skill을 효율적으로 발동할 수 있는 빠른 서브 DPS 또는 서포터를 추가하세요.
| 순위 | 팀 | 주요 강점 | 투자 성향 |
|---|---|---|---|
| 1 | Encore / Sanhua / Shorekeeper | 긴 온필드 DPS 시간과 뛰어난 치명타 scaling | 고급 DPS, 접근성 높은 서포터 |
| 2 | Havoc Rover / Sanhua / Shorekeeper | 추가 Rover 에너지 재생과 유연한 피해량 | F2P 친화적 |
| 3 | Jinhsi / Zhezhi / Shorekeeper | 협동 공격과 폭발 피해 증폭 | 고급 구성, 로테이션 중심 |
| 유연한 구성 | 모든 DPS / 모든 서브 DPS / Shorekeeper | 범용 치유와 치명타 지원 | 대부분의 로스터에서 활용 가능 |
Encore 핵심 조합
- Encore는 Shorekeeper의 치명타 버프를 활용할 수 있을 만큼 오랫동안 필드에 머뭅니다.
- Sanhua는 메인 피해 구간 전에 빠르게 전환할 수 있도록 지원합니다.
- 직관적이고 지속적인 로테이션을 선호하는 플레이어에게 가장 적합합니다.
Havoc Rover 핵심 조합
- Havoc Rover는 Shorekeeper의 특별한 에너지 재생 상호작용을 받습니다.
- Sanhua는 다음 교대를 준비하는 동안 필드 체류 시간을 짧게 유지합니다.
- 여러 고급 DPS를 보유하지 않은 계정에 실용적인 선택지입니다.
Jinhsi 핵심 조합
- Jinhsi는 협동 공격을 더 강력한 Forte 진행도로 전환합니다.
- Zhezhi는 오프필드 압박과 유용한 Outro Skill을 제공합니다.
- 여러 캐릭터를 정밀하게 운용하는 로테이션을 수행할 수 있을 때 가장 좋습니다.
Encore와 Sanhua 로테이션
Encore는 충분한 필드 체류 시간을 필요로 하며 치명타 확률과 치명타 피해의 효율이 높기 때문에 Shorekeeper와 매우 잘 어울리는 캐릭터입니다. Sanhua는 짧게 등장해 준비를 마친 뒤 팀의 주요 피해 시간을 소모하기 전에 퇴장하는 방식으로 두 캐릭터를 보완합니다.
이 조합은 먼저 Shorekeeper의 게이지를 충전하고 Stellarealm을 전개한 다음, 필드 안에서 두 번의 Intro Skill을 사용해야 합니다. 첫 번째 Intro Skill은 치명타 확률을 위한 필드 강화를 적용하고, 두 번째 Intro Skill은 치명타 피해 강화를 해금합니다.
| 캐릭터 | 역할 | 목표 필드 시간 | 핵심 기여 |
|---|---|---|---|
| Shorekeeper | 힐러 및 버퍼 | 짧은 준비 구간 | 치유, 모든 속성 피해 증폭, 치명타 버프 |
| Sanhua | 빠른 서브 DPS | 매우 짧음 | 빠른 피해와 Intro Skill 진행 |
| Encore | 메인 DPS | 가장 김 | 치명타 확률 및 치명타 피해 지속 시간을 모두 활용 |
Encore는 긴 폭발 구간 동안 계속 필드에 머물며 이득을 얻고, Sanhua는 자신의 역할을 빠르게 완료할 수 있습니다. 덕분에 팀은 Shorekeeper의 버프 지속 시간을 주력 DPS에게 더 많이 남겨둘 수 있습니다.
Shorekeeper 준비
Shorekeeper의 Basic Attack과 Resonance Skill을 사용해 Forte 자원, 나비, Resonance Energy, Concerto Energy를 생성합니다. 필드 체류 시간을 불필요하게 늘리지 않으면서 짧은 준비 과정을 완료하세요.
Stellarealm 전개
사용 가능해지는 즉시 Shorekeeper의 Resonance Liberation을 발동합니다. 로테이션이 허용한다면 Echo Skill을 이어서 사용한 다음, Concerto 게이지가 가득 찰 때까지 기다렸다가 교대합니다.
첫 번째 Intro Skill 발동
Sanhua로 교대해 짧은 공격 연계를 수행합니다. Sanhua의 목적은 빠르게 피해를 주고 Stellarealm 안에서 첫 번째 Intro Skill을 발동하는 것입니다.
필드 재차 강화
Sanhua의 역할이 끝나면 다음 Intro Skill을 통해 Encore로 교대합니다. 이를 통해 Stellarealm이 가장 강력한 단계로 강화되고 완전한 치명타 버프 패키지가 적용됩니다.
Encore의 DPS 구간 실행
Encore의 최적화된 Basic Attack 및 Resonance Skill 타이밍을 사용한 뒤, 가능한 피해 연계를 이어갑니다. 피해 구간이 끝나거나 다음 사이클을 시작할 준비가 되면 Shorekeeper로 돌아갑니다.
Encore를 사용할 때는 긴 필드 체류 시간을 필요로 하는 두 번째 DPS를 성급하게 추가하지 마세요. 더블 DPS 구성은 치명타 확률과 치명타 피해 혜택을 나누어 사용하게 만들 수 있으며, Shorekeeper의 완전히 강화된 필드 가치가 감소할 수 있습니다.
Havoc Rover와 F2P 친화적인 선택지
Havoc Rover는 Shorekeeper의 두 번째 Inherent Skill이 Resonator가 Stellarealm 안에 있을 때 Rover에게 추가 에너지 재생을 제공하기 때문에 Shorekeeper와 특히 유용한 파트너입니다. 이 상호작용은 Rover의 Liberation 사이클을 더욱 안정적으로 만들 수 있으며, 캐릭터 빌드에 이미 안정적인 에너지 공급원이 포함되어 있을 때 더욱 효과적입니다.
Sanhua는 필드 체류 시간을 크게 경쟁하지 않으면서 두 번째 Intro Skill을 준비할 수 있기 때문에 실용적인 세 번째 슬롯으로 남습니다. 다른 빠른 서포터도 사용할 수 있지만, 모든 캐릭터가 긴 온필드 연계를 필요로 하면 로테이션 효율이 떨어집니다.
| 팀 슬롯 | 추천 캐릭터 | 주요 역할 | 교체 방향 |
|---|---|---|---|
| 메인 DPS | Havoc Rover | 지속적인 Havoc 피해와 Liberation 사용 | 다른 장시간 온필드 DPS |
| 빠른 서포터 | Sanhua | 빠른 준비와 Intro Skill 발동 | 짧은 필드 체류 시간의 서브 DPS |
| 서포터 | Shorekeeper | 치유, 버프, 회복 보조 | 없을 경우 범용 힐러 |
Shorekeeper의 가장 강력한 치명타 버프는 에너지 재생에 따라 증가하며, 권장 상한선은 약 **에너지 재생 250%**입니다. ER이 충분하지 않아도 팀은 작동할 수 있지만 Stellarealm 버프 패키지의 효율이 낮아집니다.
Shorekeeper가 필드를 전개하고 중간 서포터가 필요한 Intro Skill을 발동한 후 Havoc Rover를 투입해야 합니다. 강화된 버프 구간 동안 Rover의 Forte 상태, Resonance Liberation, Echo Skill을 사용하세요. 다음 Liberation에 필요한 에너지가 조금 부족한 상황에서 추가 에너지 재생의 효과가 가장 크게 느껴집니다.
적절한 Shorekeeper 빌드는 일반적으로 다음 우선순위를 따릅니다.
- 원하는 Stellarealm 기준치에 도달할 때까지 에너지 재생
- 더 강한 치유를 위한 HP%
- 빌드 목표에 따른 Healing Bonus 또는 치명타 관련 주옵션
- Rejuvenating Glow와 같은 치유 중심 Echo 세팅
- 에너지 재생과 팀 유틸리티를 지원하는 메인 Echo
Shorekeeper 최고의 빌드 및 팀 가이드에서 Stellarealm scaling, 권장 에너지 재생, Echo 선택지, 무기 선택에 대한 추가 정보를 확인할 수 있습니다.
| 빌드 우선순위 | 추천 방향 | 이유 |
|---|---|---|
| 첫 번째 | 에너지 재생 | Stellarealm 치명타 버프와 Liberation 안정성을 향상 |
| 두 번째 | HP% | Shorekeeper의 치유량 증가 |
| 세 번째 | Healing Bonus | 팀 유지력과 회복 능력 지원 |
| 무기 유틸리티 | 에너지 재생 또는 HP | 버프 지속 시간과 치유 능력의 균형에 도움 |
| Echo 방향 | Rejuvenating Glow | 치유 중심 서포트 가치 강화 |
Jinhsi와 협동 공격 팀
Jinhsi와 Zhezhi는 협동 공격과 정밀한 Forte 관리가 로테이션의 중심일 때 Shorekeeper와 강력한 조합을 이룹니다. Zhezhi는 오프필드 압박과 Outro Skill을 통한 Resonance Skill 피해 증가를 제공하며, Jinhsi는 그 결과 확보된 필드 시간을 활용해 자원을 쌓고 강화 상태에 진입합니다.
이 팀은 각 캐릭터의 준비 순서가 정해져 있기 때문에 Encore 조합보다 운용 난도가 높습니다. 먼저 Shorekeeper가 Stellarealm을 생성하고, Zhezhi가 Forte와 Outro를 준비한 뒤, 필드가 폭발하기 전에 Jinhsi가 자신의 피해 연계를 완료해야 합니다.
메인 준비를 시작하기 전에 Shorekeeper의 필드를 전개하고, 그 안에서 두 번의 Intro Skill을 발동하세요. Jinhsi의 가장 강력한 공격은 완전히 강화된 Stellarealm 구간에 사용해야 합니다.
| 로테이션 단계 | 현재 캐릭터 | 주요 목표 |
|---|---|---|
| 준비 | Shorekeeper | 자원 생성 및 Resonance Liberation 발동 |
| 첫 번째 강화 | Zhezhi | Forte 충전, 스킬 사용, Intro Skill 발동 |
| 두 번째 강화 | Jinhsi | Zhezhi의 Outro를 받고 Shorekeeper의 필드 강화 완료 |
| 폭발 | Jinhsi | 강화 상태에 진입해 주요 공격 사용 |
| 초기화 | Shorekeeper | 강화된 Intro Skill로 돌아와 필드 폭발 |
Jinhsi는 협동 공격을 통해 Forte 요구 조건을 더 빠르게 충족할 수 있기 때문에 혜택을 받습니다. Zhezhi의 짧지만 의미 있는 준비 과정은 같은 긴 필드 구간을 두고 경쟁하는 다른 캐릭터보다 이 조합에 더 잘 맞습니다.
실전 사이클은 다음과 같이 진행할 수 있습니다.
- Shorekeeper로 시작해 나비를 생성합니다.
- Resonance Liberation을 발동하고 Concerto Energy가 가득 찬 상태에서 Zhezhi로 교대합니다.
- Zhezhi의 짧은 콤보를 사용해 Forte를 채우고 스킬 효과를 생성합니다.
- 사용 가능하다면 Zhezhi의 Liberation을 발동한 뒤 Jinhsi로 교대합니다.
- Jinhsi의 진입 스킬과 Basic Attack을 사용해 강화 상태를 준비합니다.
- Shorekeeper의 강화된 필드 안에서 Forte 자원을 사용합니다.
- 필요한 Intro Skill을 통해 Shorekeeper로 돌아가 Stellarealm을 폭발시킵니다.
이 팀은 즉흥적인 플레이보다 정확한 타이밍을 보상합니다. 두 번째 Stellarealm 강화 전에 Jinhsi가 진입하면, 가장 강력한 피해의 일부가 완전한 치명타 및 범용 증폭 패키지 없이 발생할 수 있습니다.
Shorekeeper 팀 체크리스트 및 상대별 팁
Shorekeeper는 치유, 피해 증폭, 전투불능 방지, 치명타 버프를 다양한 팀 유형에서 활용할 수 있기 때문에 유연합니다. 하지만 일반적으로 가장 좋은 결과는 강화된 필드의 지속 시간을 온전히 활용할 수 있는 단일 주력 DPS와 함께할 때 나옵니다.
팀에 많은 투자를 하기 전에 다음 체크리스트를 확인하세요.
팀 준비 상태:
- Shorekeeper의 버프를 활용할 수 있을 만큼 충분한 필드 체류 시간을 가진 메인 DPS를 선택합니다
- 권장 에너지 재생 기준치를 향해 Shorekeeper를 빌드합니다
- 메인 폭발 구간 전에 Stellarealm 안에서 두 번의 Intro Skill을 준비합니다
- 가능하면 두 번째 장시간 온필드 DPS 대신 빠른 서브 DPS를 사용합니다
- 강화된 Stellarealm을 폭발시키기 위해 Shorekeeper로 돌아갑니다
팀의 진행이 느리게 느껴진다면 Shorekeeper의 개인 콤보를 줄이고 서포터의 필드 체류 시간을 단축하세요. Shorekeeper의 가치는 필드가 준비된 뒤에도 계속 머무는 것이 아니라 DPS 구간을 활성화하는 데서 나옵니다.
| 상황 | 최선의 접근법 | 흔한 실수 |
|---|---|---|
| 강력한 메인 DPS 1명 | Shorekeeper, 빠른 서포터, DPS를 사용 | 장시간 온필드 딜러를 하나 더 추가 |
| Havoc Rover 팀 | 추가 에너지 재생을 활용 | Rover의 Liberation 사이클을 무시 |
| Jinhsi 팀 | Jinhsi의 폭발 전에 협동 공격 사용 | 필드 강화 전에 Jinhsi를 투입 |
| 에너지가 낮은 Shorekeeper | ER Echo 옵션과 무기를 우선 | 버프 지속 시간을 낮게 유지한 채 HP만 투자 |
| 어려운 콘텐츠 | 팀을 Stellarealm 안에 유지 | 핵심 공격 전에 필드를 이탈 |
Shorekeeper의 첫 번째 Inherent Skill은 조건에 따라 Resonator가 전투불능 상태가 되는 것을 방지할 수 있지만, 재사용 대기시간이 깁니다. 이 효과를 적절한 회피와 치유를 대신하는 수단이 아니라 안전장치로 활용하세요.
대부분의 계정에서는 보유 로스터에 따라 최종 선택을 결정하면 됩니다.
- 매끄러운 지속형 DPS 로테이션을 원한다면 Encore / Sanhua / Shorekeeper를 선택하세요.
- 유연하고 접근성 높은 팀을 원한다면 Havoc Rover / Sanhua / Shorekeeper를 선택하세요.
- 협동 공격 시너지와 정밀한 폭발 계획을 원한다면 Jinhsi / Zhezhi / Shorekeeper를 선택하세요.
- 다른 DPS가 치명타 능력치와 범용 피해 증폭의 혜택을 받는다면 Shorekeeper와 함께 사용하세요.
Shorekeeper 최고의 팀 FAQ
간단한 로테이션을 원한다면 Encore, Sanhua, Shorekeeper로 시작하세요. 더 접근성 높은 로스터를 선호한다면 Havoc Rover, Sanhua, Shorekeeper가 안정적인 대안이 됩니다.
Q: 대부분의 플레이어에게 Shorekeeper 최고의 팀은 무엇인가요?
Encore, Sanhua, Shorekeeper는 일반적인 추천 조합입니다. Encore가 긴 필드 구간을 활용하고 Sanhua가 빠른 준비를 완료하기 때문입니다. 이 팀은 Shorekeeper의 치명타 확률, 치명타 피해, 치유, 범용 피해 버프를 효과적으로 활용합니다.
Q: Havoc Rover는 Shorekeeper와 잘 어울리나요?
네. Resonator가 Stellarealm 안에 있을 때 Shorekeeper의 두 번째 Inherent Skill이 Rover에게 추가 에너지 재생을 제공합니다. 이를 통해 특히 반복 로테이션에서 Havoc Rover가 Resonance Liberation을 더욱 안정적으로 사용할 수 있습니다.
Q: Shorekeeper는 왜 메인 DPS 1명을 선호하나요?
Shorekeeper의 가장 강력한 Stellarealm 버프는 의미 있는 피해 구간 동안 필드에 머무르는 캐릭터에게 보상을 제공합니다. 장시간 온필드 DPS 두 명이 사용 가능한 치명타 확률과 치명타 피해 지속 시간을 나누어 사용하게 되면, 메인 DPS 1명으로 구성할 때보다 로테이션이 덜 깔끔해질 수 있습니다.
Q: Shorekeeper에게 필요한 에너지 재생은 얼마인가요?
강화된 Stellarealm의 치명타 버프를 최대한 활용하려면 에너지 재생 약 250%를 권장합니다. Shorekeeper의 고유 에너지 재생 효과와 적절한 무기 또는 Echo 능력치로 이 기준치에 도달할 수 있습니다.