- 쇼어키퍼 추천 무기: Stellar Symphony는 치유, 에너지 회복, 팀 버프를 모두 제공하는 가장 강력한 프리미엄 선택지입니다.
- 최고의 대안: Variation은 에너지 회복과 협주 에너지를 제공해 로테이션을 더 빠르게 만들어 줍니다.
- F2P 선택지: Call of the Abyss는 한정 무기 없이도 높은 에너지 회복과 치유 보너스를 제공합니다.
- 핵심 목표: 추가 HP나 피해보다 먼저 Stellarealm 버프를 유지할 수 있을 만큼 에너지 회복을 확보하세요.
- 최고의 에코 지원: Fallacy of No Return은 팀을 강화하면서 필요한 에너지 회복 부담을 줄여 줍니다.
쇼어키퍼 추천 무기 순위
쇼어키퍼의 추천 무기는 주로 에너지 회복, 협주 에너지 생성량, 그리고 팀이 할애할 수 있는 필드 시간에 따라 결정됩니다. Stellar Symphony는 여전히 프리미엄 선택지이며, Variation과 Call of the Abyss는 대부분의 실용적인 계정 상황을 충족합니다.
영상 하이라이트:
- 프리미엄, F2P, 제작 가능한 증폭기 무기 순위
- 쇼어키퍼의 Stellarealm을 최대한 활용하기 위한 에너지 회복 목표
- 무기 선택이 필드 시간과 팀 로테이션을 바꾸는 방식
- 개인 피해보다 협주 에너지가 더 중요할 수 있는 이유
| 순위 | 무기 | 평가 | 추천 용도 |
|---|---|---|---|
| 1 | Stellar Symphony | ★★★★★ | 프리미엄 치유, 에너지 회복 및 팀 공격력 지원 |
| 2 | Variation | ★★★★★ | 빠른 로테이션과 높은 협주 에너지 생성 |
| 3 | Call of the Abyss | ★★★★☆ | 가장 접근성 높은 F2P 스타일 선택지 |
| 4 | Rectifier#25 | ★★★★☆ | 제작 가능한 에너지 회복 대체 무기 |
| 5 | Rectifier of Voyager | ★★★☆☆ | 더 좋은 증폭기를 구하지 못했을 때의 임시 선택지 |
1. Stellar Symphony
Stellar Symphony는 쇼어키퍼의 전용 증폭기이며, 에너지 회복 요구 사항을 달성하기 가장 쉬운 무기입니다. 레벨 90에서 77% 에너지 회복을 제공하며, HP도 증가시켜 쇼어키퍼의 치유 능력을 향상합니다.
무기 스킬은 공명 해방 후 협주 에너지도 회복합니다. 쇼어키퍼가 치유 공명 스킬을 사용하면 주변 파티원의 공격력을 30초 동안 증가시킵니다. 따라서 이 무기는 쇼어키퍼의 개인 능력치를 높이는 것 이상의 가치를 지니며, 세팅 속도와 팀 피해를 모두 향상합니다.
다음과 같은 경우 Stellar Symphony를 선택하세요.
- 가장 매끄러운 쇼어키퍼 로테이션을 원할 때
- 쇼어키퍼를 장기적으로 사용할 프리미엄 서포터로 육성할 때
- 에너지 회복을 희생하지 않고 추가 HP를 확보하고 싶을 때
- 팀이 무기의 공격력 버프를 활용할 수 있을 때
2. Variation
Variation은 많은 계정에서 가장 강력한 범용 대체 무기입니다. 에너지 회복으로 쇼어키퍼의 Stellarealm 요구 사항을 지원하며, 협주 효과로 Outro를 더 빠르게 발동할 수 있습니다.
고재련 Variation은 특히 효율적으로 느껴질 수 있습니다. 쇼어키퍼가 다음 공명자에게 버프를 넘기기 전에 필드에 머무는 시간이 줄어들기 때문입니다. Stellar Symphony와 같은 HP 및 직접적인 팀 공격력 보너스를 제공하지는 않지만, 더 빠른 협주 에너지 생성으로 전체 팀 피해를 높일 수 있습니다.
에코와 패시브만으로 쇼어키퍼가 필요한 에너지 회복 수치를 이미 달성했다면, Variation의 협주 에너지가 작은 개인 피해 증가보다 더 높은 가치를 가질 수 있습니다.
최고의 F2P 및 제작 가능 무기
쇼어키퍼가 서포터 역할을 수행하기 위해 전용 무기를 반드시 사용할 필요는 없습니다. 쇼어키퍼의 치유량은 HP에 비례하지만, 가장 중요한 팀 버프는 에너지 회복에 의존하므로 접근성이 높은 ER 증폭기가 매우 실용적입니다.
| 무기 | 주요 효과 | 장점 | 단점 |
|---|---|---|---|
| Call of the Abyss | 에너지 회복 및 치유 보너스 | 안정적인 ER을 통한 강력한 유지력 | Variation보다 낮은 협주 관련 편의성 |
| Rectifier#25 | 에너지 회복 | 제작 가능하며 유지가 쉬움 | 협주 에너지 회복 없음 |
| Rectifier of Voyager | 기본 에너지 회복 | 유용한 임시 대체 무기 | 전반적인 서포트 가치가 낮음 |
| Common Flare | 제한적인 범용 유틸리티 | 선택지가 부족할 때만 사용 가능 | 쇼어키퍼의 ER 요구 사항을 충분히 해결하지 못함 |
Call of the Abyss
Call of the Abyss는 Stellar Symphony와 Variation을 사용할 수 없을 때 가장 매력적인 접근성 높은 무기입니다. 높은 에너지 회복 수치를 제공하며, 공명 해방 후 치유 보너스를 증가시킵니다.
이 조합은 쇼어키퍼의 두 가지 역할을 모두 지원합니다.
- 에너지 회복은 치명타 확률 및 치명타 피해 버프를 강화하는 데 도움이 됩니다.
- 치유 보너스는 스킬과 Stellarealm의 유지력을 향상합니다.
- 피해 중심 빌드를 강요하지 않습니다.
- 쇼어키퍼가 서로 다른 DPS 팀을 지원할 때도 유용합니다.
쇼어키퍼의 Stellarealm은 공명 에너지 175를 요구하므로, Call of the Abyss는 로테이션 요구 사항을 충족하지 못하게 만드는 공격형 증폭기보다 더 유용할 수 있습니다.
Rectifier#25
Rectifier#25는 신뢰할 수 있는 제작 가능 대체 무기입니다. 다른 접근성 높은 선택지와 비슷한 수준의 에너지 회복을 제공하지만, Variation과 같은 협주 에너지 회복 효과는 없습니다.
다음과 같은 경우 Rectifier#25를 사용하세요.
- 쇼어키퍼의 ER 목표를 안정적으로 달성할 방법이 필요할 때
- 한정 전용 무기가 없을 때
- 계정에 Call of the Abyss가 없을 때
- 가챠 무기를 여러 개 획득하는 데 자원을 사용하고 싶지 않을 때
이 무기를 사용하는 주된 이유는 재련이 아닙니다. 가치는 능력치 구성에서 나오므로, 낮은 재련 단계라도 역할을 충분히 수행할 수 있습니다.
Rectifier of Voyager
Rectifier of Voyager는 임시 대체 무기로 사용하는 것이 가장 좋습니다. 계정이 아직 성장 중일 때 어느 정도의 에너지 회복을 제공하지만, Variation이나 Call of the Abyss만큼의 팀 유틸리티는 없습니다.
더 높은 에너지 회복, 치유 보너스 또는 협주 지원을 제공하는 무기를 얻으면 교체하세요.
프리미엄 선택
Stellar Symphony
최고의 편의성, HP 지원, 레벨 90 기준 77% 에너지 회복, 주변 아군 공격력 버프를 제공합니다.
로테이션 선택
Variation
쇼어키퍼의 필드 시간을 줄여 주는 협주 에너지 회복과 높은 에너지 회복을 제공합니다.
접근성 높은 선택
Call of the Abyss
프리미엄 증폭기가 없는 플레이어에게 안정적인 에너지 회복과 치유 보너스를 제공합니다.
쇼어키퍼의 개인 피해를 높여 준다는 이유만으로 무기를 선택하지 마세요. 공명 해방을 안정적으로 사용할 수 없게 되면 팀 전체가 치유와 Stellarealm 버프를 잃게 됩니다.
에너지 회복 목표 및 에코 세팅
쇼어키퍼의 무기는 에코 빌드와 함께 평가해야 합니다. Stellarealm은 **에너지 회복 250%**에서 가장 강력한 치명타 버프에 도달하며, 두 번째 고유 스킬과 Fallacy of No Return은 무기와 에코에서 필요한 수치를 줄여 줄 수 있습니다.
| 빌드 목표 | 권장 에너지 회복 | 추가 요구 사항 |
|---|---|---|
| 기본 치유 서포트 | 약 200% 또는 안정적인 해방 사용이 가능한 수치 | 더 강한 치유를 위해 HP% 추가 |
| 완전한 Stellarealm 버프 | 최대 총 ER 250% | ER 에코와 ER 무기 사용 |
| Fallacy 보조 세팅 | 약 총 ER 230% | Fallacy가 추가 에너지 회복 제공 |
| 높은 편의성의 프리미엄 세팅 | 약 총 ER 220–250% | Stellar Symphony가 에코 부담 감소 |
무기에 표시된 수치만이 아니라 캐릭터 화면에 표시되는 정확한 총합 수치가 더 중요합니다. 쇼어키퍼는 공명자가 자신의 Stellarealm 안에 있을 때 두 번째 고유 스킬을 통해 **에너지 회복 10%**를 얻습니다. Fallacy of No Return은 추가로 **에너지 회복 10%**를 제공해 서브 스탯에서 필요한 수치를 줄여 줍니다.
권장 에코 구성
표준 구성은 5세트 Rejuvenating Glow 소나타 효과를 사용합니다. 치유량을 증가시키며 쇼어키퍼가 파티원을 치유한 후 파티원에게 공격력 버프를 부여합니다.
권장 메인 에코는 Fallacy of No Return입니다. 팀 공격력 지원과 에너지 회복을 제공하며, HP에 비례하는 피해는 장착하는 주된 이유라기보다는 유용한 추가 효과로 볼 수 있습니다.
| 에코 슬롯 | 주요 능력치 우선순위 | 이유 |
|---|---|---|
| 4코스트 | 치유 보너스 또는 HP% | 치유 보너스는 유지력을 높이고, HP%는 치유와 유틸리티의 균형을 제공 |
| 3코스트 | 에너지 회복 또는 HP% | ER은 Stellarealm 유지 시간을 지원하고, HP%는 치유량을 향상 |
| 3코스트 | 에너지 회복 또는 스펙트로 피해 | 목표 달성 전까지 ER을 사용하고, 스펙트로 피해는 특수한 선택지 |
| 1코스트 | HP% | 쇼어키퍼의 치유량은 HP에 비례 |
서브 스탯 우선순위
쇼어키퍼가 해방을 안정적으로 사용하고 원하는 Stellarealm 버프 단계에 도달할 수 있을 때까지 에너지 회복을 확보하세요. 이후에는 HP%가 일반적으로 가장 효율적인 방어 및 치유 능력치입니다.
서브 스탯은 다음 순서로 우선하세요.
- 목표 수치에 도달할 때까지 에너지 회복
- 더 강한 치유를 위한 HP%
- 피해 중심의 프리미엄 빌드를 사용할 경우 치명타 피해
- 추가 개인 피해를 위한 공명 해방 피해
- 상대적으로 가치가 낮은 개선 요소인 고정 HP
피해 중심 쇼어키퍼 세팅은 더 많은 투자를 요구하며, 프리미엄 투자가 이루어진 경우에 가장 적합합니다. 대부분의 팀에서는 높은 Intro Skill 수치를 노리는 것보다 안정적인 버프와 치유가 더 큰 가치를 제공합니다.
최소 HP 30,000과 해방 사이클을 유지할 수 있는 충분한 에너지 회복을 목표로 하세요. 두 조건이 안정적으로 충족되면 팀의 필요에 따라 HP, 치명타 피해 또는 해방 피해를 높이세요.
무기 선택 및 로테이션 가이드
좋은 무기를 사용하면 쇼어키퍼가 세팅을 빠르게 완료하고, Outro를 발동하며, Stellarealm 버프를 적절한 딜러에게 전달할 수 있습니다. 전반적인 로테이션은 무기와 관계없이 비슷하지만, Variation과 Stellar Symphony는 협주 에너지를 채우는 데 필요한 시간을 줄여 줄 수 있습니다.
Forte 게이지 충전
쇼어키퍼로 시작해 기본 공격 연계를 사용하여 Empirical Data를 생성하세요. 전체 연계 공격은 Forte 게이지를 효율적으로 채우며, 세 번째 기본 공격은 추가 진행도를 제공합니다.
강화 강공격 사용
가득 찬 Forte 게이지를 강화 강공격으로 소모하세요. 적을 모으고 생성된 나비가 즉시 공격하게 하여 쇼어키퍼가 세팅을 완료하는 데 도움을 줍니다.
치유 및 나비 소환
공명 스킬을 사용해 파티를 치유하고 Dim Star Butterflies를 소환하세요. 협주 에너지에도 기여하며 다음 교대를 준비할 수 있습니다.
Stellarealm 전개
공명 해방을 사용한 후 적절한 타이밍에 Fallacy of No Return 에코 스킬을 발동하세요. 다음 두 번의 Intro Skill로 필드가 강화되는 동안 파티가 필드 안에 머물도록 하세요.
DPS에게 버프 전달
협주 에너지가 가득 찬 서브 DPS로 교대해 해당 캐릭터의 로테이션을 완료한 다음 메인 DPS로 진입하세요. 메인 DPS는 필드가 최고 단계에 도달한 후 진입해야 치명타 피해 버프를 받을 수 있습니다.
| 로테이션 단계 | 쇼어키퍼 행동 | 팀 목적 |
|---|---|---|
| 시작 | 기본 공격 연계, 강화 강공격 | Forte 충전 및 적 모으기 |
| 유지 | 공명 스킬 | 아군 치유 및 나비 생성 |
| 세팅 | 에코 스킬, 공명 해방 | 에코 버프 추가 및 Stellarealm 생성 |
| 강화 | 필드 안에서 두 번의 Intro Skill 사용 | 치명타 확률 및 치명타 피해 버프 해금 |
| 마무리 | 강화 Intro Skill 또는 교대 순서 | 필드를 폭발시키거나 다음 피해 타이밍 시작 |
각 무기가 가장 효과적인 상황
Stellar Symphony는 관리가 간편한 서포트 로테이션을 원할 때 가장 편안합니다. 에너지 회복과 HP 덕분에 남은 요구 사항에 맞춰 에코 세팅을 조정하는 데 집중할 수 있습니다.
Variation은 필드에서 보내는 모든 순간이 중요한 팀에서 가장 뛰어납니다. 협주 에너지 회복으로 쇼어키퍼가 더 빠르게 필드를 떠날 수 있지만, 다음 해방이 지연되지 않도록 충분한 에너지 회복은 여전히 필요합니다.
Call of the Abyss는 안정적인 치유와 간단한 서포트 빌드를 원할 때 가장 좋습니다. Variation과 같은 협주 관련 편의성을 제공하지 않으므로 쇼어키퍼가 필드에 약간 더 오래 머물러야 할 수 있습니다.
Rectifier#25는 추가 로테이션 유틸리티보다 안정적인 능력치 해결책이 필요할 때 효과적입니다. 더 좋은 에코 서브 스탯을 파밍하는 동안 특히 유용합니다.
무기 및 에코 점검:
- 프리미엄 편의성을 원하면 Stellar Symphony를, 더 빠른 협주 로테이션을 원하면 Variation을 선택하세요
- 접근성 높은 에너지 회복 및 치유 보너스 무기가 필요하면 Call of the Abyss를 사용하세요
- ER 능력치를 HP%로 교체하기 전에 필요한 에너지 회복 수치를 달성하세요
- 사용할 수 있다면 Fallacy of No Return과 함께 5세트 Rejuvenating Glow를 장착하세요
- 쇼어키퍼의 Stellarealm이 최고 단계에 도달한 후 메인 DPS로 진입하세요
로테이션을 유지하기 위해 필드를 일찍 종료해야 하는 경우가 아니라면, 메인 DPS가 강화된 필드의 혜택을 받은 후에만 쇼어키퍼의 마지막 강화 Intro Skill을 사용하세요.
자주 묻는 질문
Q: 쇼어키퍼에게 가장 좋은 추천 무기는 무엇인가요?
Stellar Symphony는 HP, 높은 에너지 회복, 협주 지원, 그리고 쇼어키퍼가 공명 스킬로 치유한 후 공격력 버프를 제공하므로 최고의 프리미엄 무기입니다.
Q: Variation이 Stellar Symphony보다 좋은가요?
Variation은 협주 에너지를 회복하기 때문에 빠른 로테이션에서 더 편하게 느껴질 수 있습니다. Stellar Symphony는 일반적으로 더 높은 편의성과 팀 지원을 제공하며, Variation은 특히 고재련에서 매력적입니다.
Q: 쇼어키퍼의 최고의 F2P 무기는 무엇인가요?
Call of the Abyss는 에너지 회복과 치유 보너스를 제공하므로 현재 빌드 데이터에 제시된 접근성 높은 선택지 중 가장 강력합니다. Rectifier#25는 실용적인 제작 가능 대안입니다.
Q: 쇼어키퍼에게 필요한 에너지 회복은 얼마나 되나요?
Stellarealm의 치명타 확률 및 치명타 피해 버프를 최대한 활용하려면 총 에너지 회복 250%를 목표로 하세요. 고유 스킬과 Fallacy of No Return을 통해 무기와 에코에서 필요한 수치를 줄일 수 있습니다.
추가적인 빌드 정보는 쇼어키퍼 최고의 빌드 및 팀 가이드를 참고하세요. 무기 대체 선택지, 에코 우선순위, Stellarealm 요구 사항 및 스킬 추천을 확인할 수 있습니다.
대부분의 계정에서는 Stellar Symphony를 사용할 수 있다면 장착하고, 협주 에너지 속도를 우선한다면 Variation을 사용하세요. 접근성 높은 서포트 무기로는 Call of the Abyss를 추천합니다. 보조 능력치를 최적화하기 전에 항상 에너지 회복 요구 사항을 먼저 충족하세요.